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RTX平台下半实物仿真系统实时性能研究的开题报告.docx

发布:2024-07-13约1.06千字共2页下载文档
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RTX平台下半实物仿真系统实时性能研究的开题报告

一、研究背景

随着计算机技术不断发展,虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)逐渐成为了当前热门的领域之一。虚拟现实技术和增强现实技术可以将虚拟对象和现实物体相结合,实现人机交互式的实时仿真体验。在实际应用场景中,实物仿真系统可以为人们提供更加真实的学习、训练和娱乐体验,然而,实时性和计算性能一直是实物仿真系统面临的挑战。

目前,实物仿真系统主要依赖于高性能计算机硬件和图形处理器(GPU)来提高实时性。由于NVIDIA公司于2018年发布的新一代显卡架构RTX,其中的实时光线追踪技术和TensorCore加速器的应用,使得实时计算能力和图像渲染质量得到了显著提高。因此,本文将利用RTX平台的新特性来研究实物仿真系统的实时性能。

二、研究目的

本文的目的是探究RTX平台下半实物仿真系统的实时性能,同时提出相应的优化方案,以提高实时仿真的质量和效率。

三、研究内容

本文的研究内容包括以下三个方面:

1.研究RTX平台实时光线追踪技术的原理和应用,了解RTX平台的硬件结构和性能特点。

2.设计并实现半实物仿真系统,包括建立仿真模型、设计交互界面和实现仿真算法。

3.对比分析实物仿真系统在RTX平台和传统计算机硬件平台的性能表现,并提出相应的优化方案。

四、研究方法

1.RTX硬件平台分析方法:对RTX平台的硬件结构和内部实现原理进行分析研究,探索其实时计算能力和图像渲染质量的提高机制。

2.半实物仿真系统设计方法:通过研究图像处理、计算机图形学、计算机模拟等相关技术,设计出满足仿真要求的半实物仿真系统。

3.性能测试和分析方法:分别在RTX平台和传统计算机硬件平台上进行实物仿真系统的性能测试和分析,通过对比分析,提出相应的优化方案。

五、研究意义

半实物仿真系统和RTX平台都是当前计算机和虚拟现实技术的前沿领域,本文对两者的结合进行探索研究,对于实现更加真实的学习、训练和娱乐体验有着重要的意义。此外,本文的研究还可为后续相关研究提供一定的参考和借鉴。

六、研究进度安排

1.第一阶段(4周):研究RTX平台的硬件结构和性能特点,分析实时光线追踪技术的原理和应用。

2.第二阶段(5周):设计并实现半实物仿真系统,包括建立仿真模型、设计交互界面和实现仿真算法。

3.第三阶段(6周):分别在RTX平台和传统计算机硬件平台上进行实物仿真系统的性能测试和分析,并提出相应的优化方案。

4.第四阶段(2周):论文撰写、答辩准备及提交。

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