基于OpenGL的三维物体剖面可视化-Read.PDF
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第 卷 第 期 电脑与信息技术
电脑与信息技术 卷 第
14 6 Vol.14No.6
14
年 月
200612 Dec. 2006
COMPUTER ANDINFORMATIONTECHNOLOGY
文章编号: ( )
1005-1228200606-0034-03
基于Ope nGL 的三维物体剖面可视化
1 2 1
周 玲 ,位 军 ,曾政详
(东华理工学院信息工程学院,江西 抚州 ;
1. 344000
西北工业大学电子信息学院,陕西 西安 )
2. 710072
摘 要: 是目前应用最广泛且性能非常优越的三维图形应用程序库。针对剖面可视
OpenGL
化,文章介绍了 绘制三维立体图形的工作原理,利用 的库函数进行了纹理
OpenGL OpenGL
—采样数据。为了使剖面更加平滑,文章采用了三线性
映射,重点讨论了剖面可视化的基础——
插值。
关键词: ;纹理映射;三线性插值;采样数据;剖面可视化
OpenGL
中图分类号: 文献标识码:
TP391.41 A
, ,
ZHOULingWEIJunZENGZheng-xiang
( , ,
1.ComputerCorrespondence Department
, , ; ,
FuzhouJiangxi China344000 XiBei
, , , )
UniversityofIndustryXianShanxi 710072China
:
Abstract
,
thevisualizationofthesection
,
thetexturemappingbyOpenGL
,
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