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基于OpenGL的三维物体剖面可视化-Read.PDF

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第 卷 第 期 电脑与信息技术 电脑与信息技术 卷 第 14 6 Vol.14No.6 14 年 月 200612 Dec. 2006 COMPUTER ANDINFORMATIONTECHNOLOGY 文章编号: ( ) 1005-1228200606-0034-03 基于Ope nGL 的三维物体剖面可视化 1 2 1 周 玲 ,位 军 ,曾政详 (东华理工学院信息工程学院,江西 抚州 ; 1. 344000 西北工业大学电子信息学院,陕西 西安 ) 2. 710072 摘 要: 是目前应用最广泛且性能非常优越的三维图形应用程序库。针对剖面可视 OpenGL 化,文章介绍了 绘制三维立体图形的工作原理,利用 的库函数进行了纹理 OpenGL OpenGL —采样数据。为了使剖面更加平滑,文章采用了三线性 映射,重点讨论了剖面可视化的基础—— 插值。 关键词: ;纹理映射;三线性插值;采样数据;剖面可视化 OpenGL 中图分类号: 文献标识码: TP391.41 A , , ZHOULingWEIJunZENGZheng-xiang ( , , 1.ComputerCorrespondence Department , , ; , FuzhouJiangxi China344000 XiBei , , , ) UniversityofIndustryXianShanxi 710072China : Abstract , thevisualizationofthesection , thetexturemappingbyOpenGL ,
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