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基于OpenGL的小区三维可视化与交互
摘要
近年来,计算机技术快速发展,三维可视化技术日渐趋于成熟,模型渲染效果也越来越好。通过运用计算机图形学技术与虚拟现实技术,来模拟现实中的建筑物效果,实现三维建模的自动化,可视化与可交互性,这为加快当前建筑规划,实现小区三维可视化提供了客观条件。本文围绕实现小区三维可视化与交互功能展开研究,具有一定的实际意义和应用价值。
本文基于已有的建筑物模型数据进行研究,以虚拟可视化小区建筑物为任务,在对比了现有的各种三维可视化工具和系统之后,根据系统设计需求,对系统进行可行性和必要性分析,选择以MFC作为开发框架,充分利用OpenGL的各种扩展库和函数
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