第4章窗体应用程序设计讲义.ppt
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;C#面向对象程序设计;本章导读;4.1 创建Windows窗体程序;图4-2 Windows窗体应用程序设计界面;【例4.1】Hello World;图4-3 “Label”标签控件;图4-5 修改“Label”标签控件的相关属性;4.1.2 程序结构解析;图4-7 Form1.cs文件;图4-8 运行结果;引用语句:
可以看到程序的最开始,有这样一段代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
这些代码由两个部分组成:using+命名空间的名称。Using是一个C#关键字,主要用于引入命名空间。每个命名空间中间可以包含多个类,默认情况下,系统会默认导入上述8个命名空间,这些命名空间提供了常用的类。若程序设计者需要实现其它非默认功能,也可以手工导入相应的系统命名空间。;类声明:
C#应用程序的相关程序代码都必须写在类中,如下:
namespace Hello_World
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Font = new Font(方正舒体, 30);
button1.Enabled = false;
}
}
};4.2 常用控件;2、RadioButton单选按钮控件
该控件的作用是为用户提供选择,但是在一组单选按钮中,用户只能选择其中的一个。
3、CheckBox复选框控件
该控件与RadioButton单选按钮控件控件一样也是为用户提供选择,不同的是,在一组复选框中,用户可以同时选择多个。
;【例4.3】;;4.2.2 文本类控件;属性名称;方法名称;【例4.4】Label标签控件与TextBox文本框控件的使用。;;【例4.5】RichTextBox富文本框控件的使用。;② 设计窗体界面,在窗体上放置一个RichTextBox富文本框控件,并调整至合适的大小,如图4-17所示。;③ 双击窗体,进入代码编辑界面,在自动生成的Form1_Load窗体加载事件中写入如下代码:
richTextBox1.LoadFile(d:\\富文件.rtf,RichTextBoxStreamType.RichText);
④ 运行程序,可以看到,之前编写的富文件被顺利加载在窗体中,如图4-18示。
;4.2 常用控件;表4-7 ListBox列表框控件的常用方法
;2、CheckedListBox带复选框的列表框控件;3、ComboBox组合框控件; 组??框的这三种样式如图4-19所示。;【例4.6】学生信息录入界面;;4、ListView列表视图控件;表4-11 ListView列表视图控件常用事件
;表4-12 ListView列表视图控件常用方法
;5、TreeView树形视图控件 ;4.3.1 打开文件对话框组件;4.3.2 保存文件对话框组件;表4-16 ColorDialog颜色对话框组件常用属性
;【例4.7】简易文本编辑器;;;图4-28 修改选中区域颜色;4.3.4 文件夹浏览对话框组件;;4.3.5 模式对话框和非模式对话框;表4-18 MessageBoxIcon常用枚举类型 ;【例4.9】基于MessageBox类的消息对话框测试;;4.4 菜单和工具栏的设计 ;4.4.2 弹出式菜单;;;4.4 菜单和工具栏的设计 ;4.5.1 四则运算计算器
【实验4.1】设计实现一个如图4-42所示的计算器,要求能进行简单的四则运算。
;4.5.2 注册用户
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