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单片机原理与应用-第2版-源代码10.doc

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中断法查键处理程序设计如下: ORG 0000 LJMP MAIN ORG 0013H LJMP KPINT1 MAIN: MOV SP,#6FH SETB IT1 ;选择边沿触发方式 SETB EX1 SETB EA … SJMP $ KPINT1: PUSH PSW ;中断服务子程序入口 PUSH ACC MOV A,P1 CPL A JZ EXIT ;(A)=0,退出转EXIT LCALL DEL10MS MOV A,P1 CPL A JZ EXIT ;(A)=0,退出转EXIT KEY1: CJNE A,#01H,KEY2 LJMP KEYK1 ;是K1键,转入K1键处理子程序KEYK1 KEY2: CJNE A,#02H,KEY3 LJMP KEYK2 ;是K2键,转入K2键处理子程序KEYK2 KEY3: CJNE A,#04H,KEY4 LJMP KEYK3 ;是K3键,转入K3键处理子程序KEYK3 KEY4: CJNE A,#08H,KEY5 LJMP KEYK4 ;是K4键,转入K4键处理子程序KEYK4 KEY5: CJNE A,#10H,KEY6 LJMP KEYK5 ;是K5键,转入K5键处理子程序KEYK5 KEY6: CJNE A,#12H,KEY7 LJMP KEYK6 ;是K6键,转入K6键处理子程序KEYK6 KEY7: CJNE A,#14H,KEY8 LJMP KEYK7 ;是K7键,转入K7键处理子程序KEYK7 KEY8: CJNE A,#18H,EXIT LJMP KEYK8 ;是K8键,转入K8键处理子程序KEYK8 EXIT: RETI DEL10MS: MOV 60H,#10 ;延时10 ms子程序,晶振6 MHz LP1: MOV 61H,#250 DJNZ 61H,$ DJNZ 60H,LP1 RET … END 针对图10-5编程时,要求只处理单一按键,如有两个或多个按键同时按下视为无效,不予以处理,单片机应定时查询数据总线P0端口,按键采用延时去抖。按键处理程序设计如下: KEY_IN: MOV DPTR,#7FFFH MOVX A,@DPTR ;读按键值 ANL A,#1FH ;屏蔽高3位 CJNE A,#1FH,KEYQD ;判断是否有键按下 LJMP EXIT ;无键按下,退出键盘扫描 KEYQD: LCALL DEL10MS ;有键按下,延时10 ms去抖 MOVX A,@DPTR ;再读按键值 ANL A,#1FH CJNE A,#1FH,KEY1 LJMP EXIT KEY1: CJNE A,#1EH,KEY2 LJMP KEYK1 ;是K1键,转入K1键处理子程序KEYK1 KEY2: CJNE A,#1DH,KEY3 LJMP KEYK2 ;是K2键,转入K2键处理子程序KEYK2 KEY3: CJNE A,#1BH,KEY4 LJMP KEYK3 ;是K3键,转入K3键处理子程序KEYK3 KEY4: CJNE A,#17H,KEY5 LJMP KEYK4 ;是K4键,转入K4键处理子程序KEYK4 KEY5: CJNE A,#0FH,EXIT LJMP KEYK5 ;是K5键,转入K5键处理子程序KEYK5 EXIT: RET DEL10MS: MOV 60H,#10 ;延时10 ms子程序,晶振为6 MHz LP1: MOV 61H,#250 DJNZ 61H,$ DJNZ 60H,LP1 RET … 在行扫描法中,将所有行线作为输出端口,并逐行输出低电平,将所有列线作为输入端口,得到行、列线值后,也可以不采用查表的方式查找键码。下面这个行扫描法查键程序,采用了非查表法,比较巧妙地找到按键键码,查键处理程序设计如下: KEY_IN: MOV P1
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