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Flash动画制作课件之动画制作基础.ppt

发布:2016-08-27约6.74千字共97页下载文档
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4.6.4 修改绘图纸标记 单击【修改绘图纸标记】按钮,弹出下拉菜单,如图所示。 实践练习 1、体会逐帧动画与补间动画的区别。 2、体会运动补间与形状补间的区别。 3、创建一个立体彩球沿直线滚动的动画。 4.5 形状补间动画 形状补间动画是指形状逐渐发生变化的动画,一般称为变形动画。 一个最简单的形状渐变例子 正方形变成圆形 新建一个Flash文件 1、在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个没有边框的红色矩形。这是变形动画的第1帧。 2、单击第10帧并按F7键,插入一个空白关键帧,点椭圆工具,在场景中画出一个没有边框的蓝色小球。 3、点第一帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择形状渐变。此时,矩形变圆的动画完成。(播放一下看看) 接着,我们可以将圆形变成汽车,还可以将汽车变成文字等。 4.5.1 形状补间的创建 建立变形动画的一般步骤如下: 1、新建一个文件,将该文件背景设置为深蓝色。 2、用【直线工具】在舞台的左侧绘制一个长方体轮廓,用填充工具为长方体三个面填充上不同的颜色,如图所示。 3、在第40帧处插入关键帧,然后将该帧的长方体删除。 4、选择【椭圆工具】,将填充颜色设置为渐变填充色,如图所示。 5、在舞台的右侧绘制一个圆形,用【填充变 形】调整渐变填充,结果如图所示。 6、在【时间轴】面板中的第80帧处插入关键 帧,将该帧中的圆球删除,选择【矩形工 具】,将【笔触颜色】设置为无色,【填充颜色】设置如上图所示,只是将【填充样式】设置为【线性】,绘制一个矩形。接下来在舞台左侧绘制一个矩形。 7、用【箭头工具】将矩形变形为图所示的箭头形状。 8、单击第1帧,将【补间】设置为【形状】,如图所示。 9、用同样的方法将第40帧处的【补间】设置为【形状】,此时的时间轴及舞台如下图所示。 10、按【Ctrl+Enter】组合键,测试动画效果,下图所示为变形动画中的两个画面。 张瑞杰老师完整Flash视频课程学习地址:/ (网站制作模块),一个月轻松成为Flash动画制作高手! 全网最优秀的平面设计美女专家讲师刘丽娜老师九张DVD原创视频课程,让您两个月内轻松成为平面设计高手!学习地址: /gqd/ 4.5.2 形状提示 形状提示是一个有颜色的实心小圆,上面写着一个英文字母,表示物体部位的名称,最多可以用26个英文字母来代表图形上的部位。 利用形状提示来制作开门变形动画的具体操作步骤: 1、新建一个文件,导入一幅图片,用【任意变形工具】将导入图片的大小调整为合适大小,如下图所示。 2、新建【图层 2】。选择【矩形工具】,将【笔触颜色】设置为无色,【填充颜色】设置为红色,在舞台中绘制一个矩形块,如下图所示。 3、在第60帧处插入关键帧,选择【任意变形工具】,将矩形向左压缩,如图所示。 4、选择第1帧,接着将【属性】面板中的【补间】设置为【形状】。 5、选择第1帧,执行【修改】 【形状】 【添加形状提示(Add Shape Hint)】命令,添加形状提示,在舞台上会出现一个写着字母a的红色形状提示。 6、按【Ctrl+Shift+H】组合键再多添加三个图形提示,然后用鼠标将形状提示移动到矩形的四个角上,如图所示。 7、选择渐变的结束帧。将上面的提示移动到变形后的目的位置,此时效果如图所示。 8、再新建一个层,用【矩形工具】在舞台上绘制两个长条矩形,并用渐变色进行填充,形成立体的门柱。在第60帧处插入关键帧,如图所示。 9、执行菜单命令【控制】 【播放】播放影 片,查看变形效果。 4.6 绘图纸模式 Flash MX中提供的绘图纸模式按钮有4个,如图所示。当单击【时间轴】面板下方的前三个绘图纸按钮中的任意一个时,“绘图纸标记”会出现在时间轴上,如图所示。 4.6.1 绘图纸外观模式 单击【绘图纸外观(Onion Skin)】按钮 ,在时间轴标尺上会出现一对黑括号,位于时间轴标尺上的起始游标和终止游标之间的帧在画板上从深到浅显示出来(如图所示)。 用鼠标移动任意一个游标可同时看到更多的帧,如图所示。 4.6.2 绘图纸外观轮廓模式 与【绘图纸外观】模式惟一区别:【绘图纸外观轮廓】模式只能显示其他图层的轮廓线,画面比较单一,而在【绘图纸外观】模式下,其他帧显示的内容与实际帧没有多少的差别,显示的是一个整体。 单击【绘图纸外观轮廓(Onion Skin Outlines)】按钮 ,位于时间轴标尺上的起始游标和终止游标之间的
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