高一物理公式归纳.doc
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高一物理公式归纳
力
重力计算公式:G= mg(g≈9.80665 N/kg,通常计算中取 g≈10 N/kg, G为物体重心上所受的力,是物体所受重力的总和)
⑵ 完全弹性形变的弹力大小计算公式(胡克定理):F=kx(x为△x=xt-x0,x为物体在力作用下所发生的弹性形变的形变量[单位为 m],k为劲度系数[指弹簧每伸长(或压缩)一个长度单位所需施加的力的大小,k由构成物体的材料、粗细、长度等来决定,单位为N/m]
⑶ 滑动摩擦力大小(≈最大静摩擦力)计算公式:f=μN (μ为物体的动摩擦因数[描述物体接触面在受挤压的情况下表现摩擦力的能力],是由物体本身的性质决定的,是一个相对于外界状况独立的常量,N为垂直于物体表面的弹力(压力))
⑷ 力、速度的合成 ①平行四边形定则 (F1与F2为不在同一直线上的两个分力,θ为两分力的夹角。)
得公式 =
=
得 =时 两分力同向,,合力最大;
=时两分力相反,,F朝向较大力的方向;
越大,越小 且有 ;
两分力大小相等且夹角等于时,合力的大小等于每个分力的大小,方向在两分力的角平分线上。
②三角形定则 (F1与F2为不在同一直线上的两个分力且首尾相接,θ=180-α为两分力的夹角。)
得公式 =
=
物体在斜面上的滑动摩擦因数 μ=tanθ(θ为斜边与水平面的夹角)
运动
⑹位移与路程 位移 S S=vt 定义:质点在做机械运动前后的位置的距离(图中)
(位移是一个由方向和大小组成的矢量,反映了质点初末置的变动,是由机械运动所产生的物理量。)
路程 S 定义:质点所经过的实际轨迹(图中)
(路程是一个有大小构成的标量,反映了实际轨迹的总长度)
位移与路程的联系:1.作单向直线运动的物体,位移的大小在数值等于路程; 2.两者均可描述直线和曲线运动;3.
⑺匀速直线运动 (V 为一个由大小和方向组成的矢量,反映了物体做机械运动的快慢,若在一段运动中V总为一个常量则这段运动为匀速直线运动。)
图像反映:1.位移随时间的变化 s=kt(k为斜率此处为速度v)(平均速度是矢量,是指一段时间或一段路程内的速度,只能粗略的描述物体运动的快慢)
瞬时速度 ()(指物体经过某一时刻(或位置)的速度,方向与物体在该时刻所具有的运动趋势的方向一致)
瞬时速率 瞬时速度的大小
平均速率 (为标量) 平均速率≥平均速度的大小
图像反映:1.图像上的点:某时刻对应的瞬时速度
图像上的线:速度随时间改变的函数关系;
2.图线的倾斜程度(斜率):表示单位时间内速度的变化,斜率越大,速度变化越快;
⑼加速度 加速度是表示速度改变快慢的物理量(包括大小和方向的变化快慢)
(为一个矢量式)
速度和时间的关系 由得
(注:1.上式反映了物体的末速度与时间上一次函数的线性系—末速度等于出速度与速度变化量之和;2.对匀减速运动与匀加速运动具有普适性。)
⑽匀变速直线运动
位移与时间的关系 ∵图线与x轴、y轴所夹的图形的面积(图中阴影)即为物体所通过的位移()
∴由图得
(T为一相等的时间间隔)
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