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基于JAVA和VRML的虚拟校园漫游导航系统的设计与实现的中期报告
一、项目背景与目的
随着网络技术的不断发展和普及,越来越多的学校、单位和企业开始建设虚拟校园、虚拟办公室等虚拟空间。这些虚拟空间可以使用户以类似于现实世界的方式进行交流、学习和工作,大大提高了效率和便捷性。
本项目旨在设计与实现一种基于JAVA和VRML技术的虚拟校园漫游导航系统,为用户提供一个直观、便捷、真实的虚拟校园漫游体验,同时完善学校信息化建设。
二、项目内容与进展
1. 项目内容
本项目主要包括以下功能:
(1)虚拟校园地图:显示整个虚拟校园的地图,提供地图缩放、平移等功能。
(2)漫游导航:用户通过地图选择进入相应的虚拟校园场景,进入场景后可以进行漫游导航,包括前进、后退、左转、右转等操作。
(3)虚拟场景展示:显示对应场景的3D虚拟场景,用户可以进行视角切换、场景探索等操作。
(4)信息查询:用户可以在虚拟场景中进行信息查询,例如查询图书馆的书籍资源、课程表、校历等。
(5)用户管理:管理员可以对用户进行管理,包括注册、登录、注销、修改密码等操作。
2. 进展情况
目前,我们已经完成了系统的整体框架设计和部分模块的开发。具体来说,我们已经完成了以下内容:
(1)系统需求分析和功能设计:我们在调研和分析用户需求的基础上,确定了系统的功能和设计思路。
(2)系统架构和框架设计:我们采用B/S架构,使用JAVA作为开发语言,采用Spring MVC框架进行WEB开发。同时,我们使用VRML技术来实现3D虚拟场景的展示。
(3)地图模块的开发:我们开发了地图模块,实现了地图的显示、缩放、平移等功能。
(4)用户模块的开发:我们开发了用户模块,包括用户注册、登录、注销、修改密码等功能。
(5)场景模块的开发:我们已完成图书馆场景、教学楼场景和操场场景的3D模型制作,并实现了场景的展示和简单探索功能。
三、存在问题和下一步工作
1. 存在问题
(1)目前还没有完成完整的漫游导航模块和信息查询模块的开发。
(2)目前3D场景的展示还比较简单,需要进一步完善和优化。
(3)系统性能需要进行测试和调优。
2. 下一步工作
(1)完成漫游导航模块和信息查询模块的开发。
(2)优化3D场景的展示,添加更多的交互和动态效果。
(3)进行系统性能测试和调优,保证系统的稳定性和流畅性。
四、总结
本项目旨在设计和实现一种虚拟校园漫游导航系统,提供一个直观、便捷、真实的虚拟校园漫游体验,同时完善学校信息化建设。目前已经完成了系统的整体框架设计和部分模块的开发,还需要进一步完善和优化。项目完成后,用户可以通过该系统完成一些校园活动,例如参观虚拟图书馆、查询课表、查看校历等,这将有助于提高学生的学习效率和体验。
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