仪式链视阈下网络游戏直播间用户互动研究.pdf
今传媒2021年第6期媒介经营与管理
仪式链视阈下网络游戏直播间用户互动研究
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仪式链视阈下网络游戏直播间用户互动研究
江峰闫心池
(东北师范大学传媒科学学院(新闻学院),吉林长春130000)
摘要:2019年网络直播发展迅速,吸引了越来越多的游戏主播与用户参与到游戏直播的行业当中。本文站
在互动仪式链视角,访谈网络游戏直播的重度用户,以期清晰地梳理网络游戏直播间主播和用户的互动行为。通
过实证研究,发现直播间的游戏用户通过定时观看直播节目和主播构建起了一种情感上的连接,而通过共同抵制
违法弹幕并维护直播间气氛来实现群体团结和道德感,直播中的虚拟符号建构了直播间虚拟成员的身份认同。
关键词:网络直播;网络游戏直播;互动仪式链;用户研究;情感能量
中图分类号:G206文献标识码:A文章编号:1672-8122(2021)06-0125-04
些道具的赠送、弹幕的互动实时与主播进行互动,长
一、引言
此以往,用户通过每天固定的观看直播内容而与主播
2013年之前,中国的游戏直播行业一直处于萌建立了一种长期的情感连接。因此,从互动仪式链的
芽状态,到2015年开始进入爆发期,市面上的虎牙、角度,本文尝试探析身处游戏直播间场域内的主播和
斗鱼、企鹅电竞、战旗等直播平台由于互联网公司的用户是通过何种互动建立起较为稳定的情感连接的。
入股而得到了快速的发展。发展至今,越来越多的直
二、互动仪式链理论概述及其应用
播平台开始出现,如哔哩哔哩、抖音、快手等一些短
视频行业也开始进入直播行业。艾瑞咨询《2020年(一)互动仪式链概述
中国游戏直播行业研究报告》指出:“2019年中国游柯林斯认为,仪式是人们的各种行为姿势相对定
戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直接平台市场规[2]
型化的结果。人们做出这些姿势,以形成和维持某
模超过200亿元,预计在2021年整体市场规模将扩种特定的社会关系。从涂尔干开始,一些社会学家就
[1]
张至400亿元”。非常重视对仪式的研究。戈夫曼就从围观互动的角度
在直播行业当中,游戏直播是直播行业中最受欢研究了大量日常生活中的仪式问题,认为“互动仪
迎的版块,在2018年热度TOP100游戏直播平台主播[3]
式”是指一种表达意义性的程序化活动。同时这类
版块类型分布当中,游戏区版块的主播达到了61.6%,活动对于群体生活的团结起着非常重要的作用。社会
特别是在一些竞技类游戏如《英雄联盟》《王者荣[4]
学家涂尔干很早就提出,宗教仪式具有整合作用。
耀》和主机游戏版块的用户数量十分庞大。虽然目前但无论是戈夫曼还是涂尔干,他们都只是单单强调了
短视频等行业也开始进入直播行业,直播的内容多为