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3Done 蝴蝶.doc

发布:2018-10-01约1.51千字共14页下载文档
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蝴 蝶 一、知识点 1.重点:通过草图绘制的方式,利用拉伸、镜像、拔模及组合编辑等命令的结合使用,完成蝴蝶模型的制作。 2.难点:熟练掌握镜像、拔模、组合编辑等命令的使用方法。 二、制作步骤 Step 1 点击“基本实体”,选择“六面体”功能。在方格面正中心放置一个六面体,将长、宽、高均设置为20,点击确定。如下图1-1所示,这个六面体是一个辅助的体,用来创建蝴蝶中间的圆柱。 图1-1 Step 2 点击“基本实体”,选择“圆柱体”功能,创建一个圆柱体。圆心选择中心点,一定要选择“对齐平面”,使得圆柱体垂直于六面体。输入长度“40”,半径“2”,输入完之后,点击确定,如下图1-2所示: 图1-2 Step 3 左键点击视图导航器中的“上”,如下图1-3所示,将操作界面切换成平面,方便绘制草图。 图1-3 Step 4 点击“草图绘制”,选择“通过点绘制曲线”功能。鼠标左键单击选择网格面,在图示位置插入点,绘制图示样条线,单击鼠标左键确定关键点的位置,如下图1-4所示: 图1-4 Step 5 继续绘制第二条曲线草图,如下图1-5所示: 图1-5 Step 6 点击“基本编辑”,选择“镜像”功能。实体选择之前绘制的两条线,方向选择图示位置的向下的箭头,绘制完后,点击确定(必须出现绿色箭头,没有绿色箭头说明,两条线不在同一条轴上),如下图1-6所示: 图1-6 Step 7 点击确定,退出草图编辑状态,如下图1-7所示: 图1-7 Step 8 点击“特征造型”,选择“拉伸”功能,拉伸体选择之前绘制的蝴蝶翅膀,在厚度输入“5”毫米,并点击确定,如下图1-8所示: 图1-8 Step 9 点击“基本编辑”,选择“镜像”功能,实体选择我们之前绘制的蝴蝶翅膀,平面选择网格底平面,如下图1-9所示: 图1-9 Step 10 选择“组合编辑”功能,合并两个实体,如下图1-10所示: 图1-10 Step 11 拔模命令,把中间的蝴蝶身体变细。选择中间的圆柱体,点击“拔模”,选择拔模体为中心的圆柱体,角度-5,方向选择下图1-11所示的绿色箭头方向,然后点击确定,把蝴蝶身体变细。 图1-11 Step 12 删除辅助体。选择大的六面体,然后按键盘上的Delete键,即可把圆柱删除,如下图1-12所示: 图1-12 Step 13 在身体上绘制蝴蝶的头部。选择“球体”功能,绘制蝴蝶的头部结构,半径值为5,如下图1-13所示: 图1-13 Step 14 点击“草图绘制”,选择“曲线”功能,绘制蝴蝶的角,如下图1-14所示: 图1-14 Step 15 点击确定,如下图1-15所示: 图1-15 Step 16 点击“基本编辑”,选择“镜像”功能。实体选择之前绘制的一条线,方向选择图示位置的向下的箭头,绘制完后,点击确定。 图1-16 Step 17 点击确定,蝴蝶的两个触角制作完毕,如下图1-17所示: 图1-17 Step 18 使用拉伸命令,对两个触角进行拉伸操作,如下图1-18所示: 图1-18 Step 19 使用移动命令,使两个触角跟蝴蝶的头部完全接触。如下图1-19所示: 图1-19 Step 20 点击确定,触角模型移动完毕,如下图1-20所示: 图1-20 Step 21 使用“材质渲染”命令,对蝴蝶的身体各部分,进行渲染着色,如下图1-21所示: 图1-21 Step 22 蝴蝶模型渲染完毕,如下图1-22所示,蝴蝶模型的下载网址:/model/65268.html 图1-22 三、小拓展 同学们,通过这节课的学习,大家可以动手制作自己喜欢的蝴蝶模型了!
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