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Visual Basic程序设计教程(第二版) 郭清溥 1新.ppt

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普通高等教育“十一五”规划教材 Visual Basic程序设计教程(第二版) 第1章 Visual Basic程序设计概述 第1章 Visual Basic程序设计概述 第1章 Visual Basic程序设计概述 1.1 程序设计的基本概念 1.1 程序设计的基本概念 1.1 程序设计的基本概念 1.1 程序设计的基本概念 1.1 程序设计的基本概念 1.1 程序设计的基本概念 1.2 Visual Basic的特点 1.3 Visual Basic的启动 1.4 Visual Basic的集成开发环境 1.4 Visual Basic的集成开发环境 1.4 Visual Basic的集成开发环境 1.4 Visual Basic的集成开发环境 1.4 Visual Basic的集成开发环境 1.5 认识Visual Basic程序 1.5 认识Visual Basic程序 1.5 认识Visual Basic程序 本章小结 * * * 主 编 郭清溥 【本章导读】 本章简要介绍程序、程序设计、面向对象程序设计技术的基本概念,并通过一个简单的例题,介绍使用Visual Basic开发应用程序的一般步骤和Visual Basic集成环境的使用方法。通过对本章的学习,读者可以对Visual Basic以及创建Visual Basic应用程序的几个重要步骤有一个初步的了解。 【本章要点】 面向对象程序设计技术的基本概念 开发应用程序的一般步骤 Visual Basic集成环境的使用方法 1.1.1 程序 1.指令和指令系统 计算机所能执行的全部操作指令被称为它的指令系统,不同类型的计算机系统有不同的指令系统。 1.1.1 程序 2.程序和文档 (1)程序 简单说,程序就是为了解决某一特定问题而用某种计算机程序设计语言编写出的代码序列。 …… Let F = Val(txtF.Text) Let C = 5 * (F - 32) / 9 Print C=; C …… 程序的几个性质: 目的性 分步性 有限性 操作性 有序性 1.1.1 程序 2.程序和文档 (1)程序 文档是软件开发、使用和维护过程中必不可少的资料。通过文档人们可以清楚地了解程序的功能、结构、运行环境、使用方法。尤其在软件的后期维护中,文档更是不可或缺的重要资料。 1.1.1 程序 2.程序和文档 (2)文档 1.1.2 程序设计 1.为什么要学习程序设计 2.程序设计的步骤 (1)分析问题,确定解决方案 (2)建立数学模型 (3)确定算法(算法设计) (4)编写源程序 (5)程序测试 (6)整理资料 1.1.3 程序设计语言 1.机器语言 2.汇编语言 3.高级语言 1.可视化的图形用户界面,方便的开发环境 2.面向对象的程序设计,与事件驱动的编程机制 3.数据库管理功能 4.其他特点 标题栏 菜单栏 工具栏 窗体窗口 1.4.1 标题栏 1.4.2 菜单栏 1.4.3 工具栏 1.4.4 窗体窗口 “工程资源管理”窗口 1.4.5 工程资源管理器 1.4.5 工程资源管理器 工程文件和工程组文件 窗体文件 标准模块文件 类模块文件 资源文件 工具箱窗口 “窗体布局”窗口 “属性”窗口 1.4.6 属性窗口 1.4.7 窗体布局窗口 1.4.8 工具箱窗口 1.4.9 代码编辑器窗口 1.5.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 (1)创建应用程序的界面 (2)设置属性 (3)编写代码 (4)调试运行、生成工程或可执行文件 1.5.2 第一个Visual Basic程序 【例1.1】设计一个如图1-10所示的窗口。其中使用标签控件显示“我是标签”,初始状态用20号字显示。窗体中有两个命令按钮“字体变大”、“字体还原”。单击命令按钮“字体变大”时,标签控件中的文字用30号字显示;单击命令按钮“字体还原”时,标签控件中的文字用20号字显示。 1.5.2 第一个Visual Basic程序 第一步,为了便于管理,先在D盘创建一个文件夹Visual Basic,用来存放我们编写的程序。 第二步,启动Visu
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