计算机操作系统进程管理.pptx
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;第二章 进程管理;第二章 进程管理;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1.3 程序的并发执行及其特征;S3;2. 程序并发执行时的特征
(1)间断性
在多道程序设计的环境下,程序的并发执行,以及为完成一项任务而相互合作,这些程序之间要共享系统的资源,形成了相互制约的关系。
相互制约导致并发程序具有“执行—暂停—执行”这种间断性的活动规律。;(1)间断性
(2)失去封闭性
程序在并发执行时,系统的资源状态由多道程序来改变,程序运行失去封闭性。一程序的运行受到其他程序的影响。
(3)不可再现性
程序在并发执行时,多次运行初始条件相同的同一程序会得出不同的运行结果。
例:共享公共变量的两个程序,它们执行时可能产生不同结果。
;并发程序失去可再现性的例子;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念; 2)进程的特征(与程序比较)
(1) 结构特征 进程控制块(PCB) + 程序 + 数据 = 进程实体
(2) 动态性--最基本特征
进程:进程实体的一次执行过程,有生命周期
程序:程序是一组有序指令的集合,是静态的概念。
进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
(3) 并发性 任何进程都可以同其他进程一起并发执行
(4) 独立性 进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
(5) 异步性 进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
;2. 进程的三种基本状态
(1)就绪状态(Ready)
进程已获得除CPU之外的所有必需的资源,一旦得到CPU控制权,立即可以运行。
(2)运行状态(Running)
进程已获得运行所必需的资源,它的程序正在处理机上执行。
(3)阻塞状态(Blocked)
正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,称该进程处于阻塞状态或等待状态。
就绪队列与阻塞队列;运 行;挂起状态
在执行状态的进程通过挂起即可进入就绪状态
1) 引起挂起状态的原因:
终端用户的请求
父进程请求
负荷调节的需要
操作系统的需要
2) 进程状态的转换
引入挂起状态后,增加了挂起状态(静止状态)到非挂起状态(活动状态)的转换,或者相反。;请求I/O;2.1 进程的基本概念;2.1 进程的基本概念;2.1.5 进程控制块(PCB);2.1.5 进程控制块(PCB);2.1.5 进程控制块(PCB);;2.1.5 进程控制块(PCB);;第二章 进程管理;2.2 进程控制;进程的创建过程:
申请空白PCB 为新进程分配资源
初始化进程控制块 将新进程插入就绪队列;1.引起进程终止的事件
1)正常结束
2)异常结束:出现某些错误和故障而迫使进程终止
越界错误、非法指令 等
3)外界干预:进程应外界的请求而终止运行
操作员或操作系统干预;
父进程请求;
父进程终止
;2.进程的终止过程;1.引起进程阻塞和唤醒的事件
1)请求系统服务
2)启动某种操作
3)新数据尚未到达
4)无新工作可做
2.进程阻塞过程
;3.进程唤醒过程
把阻塞进程从等待该事件的阻塞队列中移出;
置进程状态为就绪态,将PCB插入到就绪队列中。
阻塞原语与唤醒原语作用相反,成对使用;2.2.4 进程的挂起与激活;2.2.4 进程的挂起与激活;第二章 进程管理;第二章 进程管理;2.3 进程同步;2.3.1 进程同步的基本概念;临界资源(Critical Resource):把一段时间内只允许一个进程访问的资源称为临界资源或独占资源
临界区(Critical Section):每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区;2. 临界资源
生产者—消费者问题:;2.3 进程同步;Producer:
repeat
…
produce an item
in nextp;
…
while counter= n
do no-op;
buffer[in]:=nextp;
in:=in+1 mod n;
counter:=counter+1;
until false;;2.3 进程同步;3. 临界区
临界区:进程中访问临界资源的那段代码
访问临界区的程序设计
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