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最简单的c语言迷宫游戏实验报告.doc

发布:2018-02-02约1.21万字共15页下载文档
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内容: 本游戏主要实现了人控制键盘方向键使小人(*)走出迷宫。 具有的功能: 1)、在游戏菜单里人可以选择不同难度的游戏进行游戏; 2)、在游戏过程中,可以通过键盘方向键使小人移动,走出迷宫; 3)、在游戏过程中,当人碰到墙壁(#)的时候小人过不去; 4)、当人顺利完成游戏之后,输出“========you are win!======”字样,30秒钟后自动返回到游戏菜单; 5)、在游戏过程中,人可以通过按Esc键返回游戏菜单;也可以可以按0直接退出游戏; 6)、在游戏菜单里,按0键可以退出游戏。 3、具体应用: 1)、人主要同过键盘的1,2,3数字键来选择游戏难度; 2)、在游戏中通过Esc键来返回菜单; 3)、同过0键退出游戏。 上机环境 操作系统:windows7 开发工具:VC6.0 函数调用关系图 各函数功能说明 main() 主函数; menu() 游戏菜单; roadcake() 消去小人路径; introduce() 游戏介绍; system(“cls”) 消屏函数; exit(0) 退出游戏; drawmg1() 画初级难度迷宫; drawmg2() 画中级难度迷宫; drawmg3() 画高级难度迷宫; control1() 控制初级难度游戏; control2() 控制中级难度游戏; control3() 控制高级难度游戏; 算法流程图 首先定义三个全局数组mg1[20][20]、mg2[30][30]、mg3[30][30]用于画出迷宫的地图;1表示墙(#),0表示空地( ); Introduce( )函数里如果按Enter键,则调用menu( )函数,从键盘中输入相应的提示数字,进入难度不同的游戏;游戏的执行在此只初级难度进行描述,其余的难度与其类似; 选了1后调用system(”cls”)进行清屏;drawmg1()函数进行迷宫的地图的绘制,for(i=0;i20;i++) { printf(\t\t\t); for(j=0;j20;j++) { ch=mg1[i][j]; switch(ch) { case 4: printf(*);break; case 0: printf( );break; case 1: printf(#);break; } if(num++%20==0) /*每行只能输出20个字符*/ printf(”\n”); } } 之后调用控制函数control1()进行控制小人移动路径,在control1()函数里用do—while()语句进行循环,while(1)进行死循环,再定义四个整型a,b,m,n即: for(n=0;n30;n++) for(m=0;m30;m++) if(mg3[n][m]==4) { a=n; /*为后面调用roadcake()实现消除小人路径进行初始赋值*/ b=m;break; } 用switch()语句选择方向键,在调用roadcake()函数进行消除小人路径 void roadcake(int *i,int *j) { int temp; temp=*i; /*进行值交换,即数组值为0和值为4进行交换 *i=*j; *j=temp; } 完成第一个控制之后进行清屏和画新的游戏状态图,若在游戏进行中要退出游戏,只需按0键,调用exit(0)函数结束;若要返回游戏菜单,按Esc键掉用menu()函数即可,重复以上步骤,直达游戏结束,此时掉用menu()函数自动返回菜单。 程序运行效果图 开始执行程序: 按Enter键后: 选择2后进入中级难度游戏: 按键盘方向键进行游戏,当顺利结束后: 与游戏菜单相同,选择不同的级别进行游戏。 总结 本次课设在设计算法和运用语言在一定程度上遇到困难,同时有些以前不知道的函数和算法,在这次实习中通过查找资料学到了许多;觉得紧紧学好语言是不够的,得要知道怎样运用,即算法很重要; 参考文献 李春葆 曾平 喻丹丹 《c语言程序设计(第2版)》 清华大学出版社 2011 程序清单 #includestdio.h #includeconio.h #includetime.h #includestdlib.h void drawmg1(void); /*定义画迷宫函数*/ void drawmg2(void); void drawmg3(void); void control1(void); /*定义控制函数*/ void control2(void); void contr
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