似鸟龙制作教程—模型.doc
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似鸟龙制作教程—模型
在制作之前我们需要找大量的相关资料来观察研究动物结构,确定好一套好的制作方案
下面我们开始正式制作,从资料中选取一张相对较好的图片倒入MAX做为背景参考图
然后从左视图中拉出一个BOX塌陷成多边型稍做调整
选择背面并挤出如图效果
用同样的方法继续向后挤出其他部分结构
尾巴的部分我们可以用线放样的形式直接挤出,首先制作一根线段
然后选择最后一个面,选择菜单工具(沿样条线挤出)
设置好分段以及锥化量等参数,拾取样条线看看效果
挤平背面所有的面后删除这些背面
然后用关联镜像另一半并调整好
然后给身体加一圈线并调整好大型
然后我们制作腹部,把下面的几个面压平并挤出后调整效果
身体的部分我们已经把大型做好了,接下来我们做四肢,选择身体上的四个面向外挤出
稍微的调整一下如图
删除底下的线并新加入两条结构线
正面也是同样的剪切出2条线
调整后效果如图
然后如图添加一圈线
接着合并4个角把三角型处理掉
接下来我们用底下的面挤出大腿,边挤边调整大型
继续向下挤出其他部分
脚的部分,选择面先向下挤在选择3个面向前挤做为脚趾部分
最后我们看一下整体效果
接下来我们制作手臂,如图剪切四根线
继续调整
调整后的效果如图
手臂的制作跟大腿的制作基本相似,同样都是挤出来
继续挤出,要注意关节地方的结构
然后改线把手指的部分调整好
接下来我们用同样的方法把脚趾也做出来
挤出脚趾
接着我们选择脚趾的面按shift复制出两个脚趾接上
把其他的两个脚趾缩小一些并对好位置
接下来删除脚掌的两个面并把脚趾附加成一个模型
缝合所有的点得到如图效果
接下来我们处理头部,首先我们把嘴巴线切出来
删除面并调整好嘴型
接着我们挤出口腔内部并缝合嘴尖的点
然后我们使用倒角工具把口腔的厚度倒出来
调整一下
然后使用挤出工具把上下口腔的空间做出来
继续调整
接着把口腔里面的面向后挤出做出喉咙
继续添加结构线
调整后我们制作头顶的角
角的制作方法很简单,挤出角生长位置的面就行了
接下来我们制作眼睛,眼睛的制作可以参考手的制作方法以及思路
然后用面挤出眼睛的形态
拖出两个球体做为眼珠子
这样我们整个模型的制作就完成了大部分,看一下整体效果
最后在做一些细节的处理就基本上完成整个模型的制作了
最后给一个光滑看一下最终效果
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