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《三维动画制作案例教程》教案 第3章 二维图形建模(电子版).ppt

发布:2017-06-26约字共33页下载文档
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主 编 向华;【本章内容要点】 1.创建二维图形的有关命令及参数。 2.通过访问二维图形的次对象(节点、线段、样条线)编辑二维图形。 3.将二维图形转变为三维模型的编辑命令:Extrude(拉伸)、Lathe(旋转)、Bevel(倒角)和Loft(放样)。;【本章学习目标】 1.理解二维图形的有关术语。 2.掌握创建二维图形的有关命令以及常用参数。 3.掌握通过次对象编辑二维图形的方法和技巧。 4.掌握将二维图形转变成三维模型的途径和方法。;案例6:七瓣花――创建二维图形 案例7:蝴蝶的制作――使用Extrude编辑修改器产生三维模型 案例8:花瓶的制作――使用Lathe编辑修改器产生三维模型 案例9:相框的制作――Loft放样的基本应用;  本案例将制作一朵造型简单的花朵 。通过本案例的学习,你将对二维图形的创建及编辑操作有一个初步的认识。 ;3.1.1 ??作过程 ; 案例小结 ;3.1.2 常用二维图形 ;3.1.2 常用二维图形;3.1.2 常用二维图形;3.1.2 常用二维图形;3.1.2 常用二维图形;3.1.3 二维图形的编辑 ;3.1.3 二维图形的编辑;3.1.3 二维图形的编辑;3.2 案例7:蝴蝶的制作——使用Extrude编辑修改器产生三维模型 ;3.2.1 制作过程 ; 案例小结 ;3.2.2 Extrude编辑修改器的有关参数 ;上机实战(1);3.3 案例8:花瓶的制作——使用Lathe编辑修改器产生三维模型 ;3.3.1 制作过程 ; 案例小结 ;3.3.2 Lathe编辑修改器的有关参数 ;上机实战(2);3.4 案例9:相框的制作——Loft放样的基本应用 ;3.4.1 制作过程 ; 案例小结 ;3.4.2 放样的有关概念 ;3.4.3 Loft命令的有关参数 ;3.4.4 Loft放样中的变形处理 ;3.4.5 多截面图形的应用 ;上机实战(3)
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