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谈谈多媒体在美术教学中的作用.doc

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谈谈多媒体在美术教学中的作用 临泽县第二幼儿园:刘晓春 幼儿园的美术教育是培养幼儿创造性的活动,在造就创造才能方面,它有着独特的,比其他手段更容易体现的效果。在幼儿生长发育中,幼儿富于幻想、可塑性强,在认知、记忆、想象,操作等方面的能力处于发展期,更具有自己创造的个性。现代科学不断发展、提高,多媒体在美术教学中显示出它优胜的作用。 一、运用多媒体教学,促进幼儿的美术创造力。 运用多媒体教学,扩大幼儿视野,丰富知识,是发展智力的基础。如:在美术活动《我们看桃花》,运用多媒体进行教学活动,让幼儿通过观察人的面部表情,人的各种不同的姿态动作进行作画。幼儿对美术活动兴趣浓厚,作品中反映出各种各样千奇百怪的面部表情和姿态,思维活跃,想象力、创造力得到了较好的发展。过去幼儿园美术教育局限于课堂教学中,幼儿按教师的范画临摹为主,比较容易使幼儿陷于被动和乏味的气氛中,教师往往低估了甚至否定幼儿的独创性,这不仅违背了儿童身心发展规律,还妨碍了他们智力才能的发展。 二、运用多媒体教学,提高幼儿的美术观察能力。 观察是幼儿认识客观事物的主要途径,幼儿在观察中获得的知识越广泛、深刻,在大脑中留下的印象就越丰富和清晰。因此,运用多媒体教学,要重视指导幼儿观察,丰富知识,扩大视野。教师要善于利用一切机会指导幼儿观察周围事物,指导幼儿观察周围的事物不要只停留在单一的口头指导,从美术的角度要求,指导观察应侧重于物体的结构、特征、颜色、物体之间的关系和联系。通过多媒体教学,贯彻由静到动,由近到远,由简到繁,循序渐进的原则,传统的教学方法就不能做得这么全面, 1 2 后1页 小学六年级上学期数学复习教案与教材分析 整体内容分布:数与代数 统计与概率。1.分数乘法 统计――扇形统计图。2.分数除法 数学思想方法。3.百分数 数学广角――鸡兔同笼问题。空间与图形 综合应用。1.位置 1.确定起跑线 2.圆 2.合理存款 第一单元 位置 一、教学内容 1.用数对表示物体的位置。 2.在方格纸上用数对确定位置。 二、教学目标 1.在具体的情境中,探索确定位置的方法,能用数对表示物体的位置。 2. 使学生能在方格纸上用数对确定位置。 三、编排特点 1.在已有知识和经验的基础上学习新知识。 学生在一年级下册已经学习过用“第几组第几个”的方式来描述实际情境中物体的位置,并且在生活中也有许多类似的经验。教材在编排上不但充分利用并及时提升了学生的这些已有经验。 例如,例1通过呈现确定多媒体教室中学生的座位这个学生熟悉的情境,引出本单元内容的学习,同时借助教师操作台上的学生座位图,迅速将实际的具体情境数学化,抽象成在平面图上确定位置,并有效地帮助学生理解如何用数对确定位置的方法。 又如,练习一中的第6、7题,联系图形的平移及方位的知识学习用数对确定位置。使学生运用已有的知识和经验,解决具有定综合性的问题,加深对用数对确定位置内容的理解,体会这些数学内容之间的联系。 2.呈现丰富的生活情境,帮助学生掌握用数对确定位置的方法。 教材为学生呈现了丰富的生活情境。例如,联系国际象棋的棋盘,让学生确定棋子的位置;通过呈现地图册中的某一页,让学生了解在地图册中如何确定一个地点所在的位置。使学生在熟悉的生活情境中,通过自主探索和合作交流解决实际问题,掌握用数对确定位置的方法。 四、具体编排 共安排2个例题。 例1 用数对表示物体的位置 例2 在方格纸上用数对确定位置 1.例1。 编排思想: 通过呈现确定多媒体教室中学生的座位这个情景,充分利用学生已有的生活经验引出本单元内容的学习。 通过让学生找出坐在第二列、第三行的张亮同学,使学生明确“列”“行”的含义及确定第几列、第几行的一般规则。 又给出了用数对表示第几列第几行的方法,使学生掌握用数对确定位置的方法。 教学建议: 要使学生明确“列”“行”的含义及确定第几列、第几行的一般规则。 要使学生明确如何用数对表示位置。 要使学生明确用数对表示位置时,一般先表示第几列,再表示第几行。 2.例2。 编排思想: 教材通过呈现在动物园示意图上确定各场馆位置的情景,把用数对表示位置的实际问题抽象成用数对表示平面上的点的位置的数学问题。 通过给出用数对表示大门的位置,及让学生找出其他场馆的位置,使学生明确在方格纸上用数对表示位置的方法。 让学生应用数对确定位置的方法表示另外3个场馆的位置,使学生掌握用数对确定点的位置的方法。 教学建议: 让学生观察这幅动物园示意图与以前见过的示意图有什么不同。 使学生明确方格纸上数对的含义。 渗透数形结合的思想,加深学生对用数对在方格纸上确定位置的理解。 再让学生根据数对在方格纸上标出一些场馆
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