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体验空间--建筑现象学视角下的建筑空间体验研究的开题报告.docx

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体验空间--建筑现象学视角下的建筑空间体验研究的开题报告

一、研究问题和研究意义

现代城市中,建筑空间已不再是单纯的功能空间,而是一种表现设计理念的艺术表现形式。建筑空间不仅是平面构成和空间布局的问题,更关乎使用者的感受和体验。因此,研究建筑空间体验已经成为建筑设计和城市规划领域中的重要课题。本研究拟以建筑现象学为理论框架,探讨建筑空间体验的本质和可塑性,以及提出可行性的建筑空间体验提升策略。

二、研究内容

本研究拟就以下三个方面展开:

1.建筑现象学理论和相关研究成果的综述

建筑现象学理论是由德国哲学家海德格尔(MartinHeidegger)首先提出的,现已成为建筑设计和城市规划领域中重要的理论基础和方法论。本研究将综合分析建筑现象学的基本概念和相关理论,在此基础上探讨建筑空间体验的本质。

2.建筑空间体验的可塑性研究

建筑空间体验的可塑性是指建筑空间设计中可通过特定手段改变和影响空间感知和体验的程度。本研究将通过对于现有的建筑案例和空间设计手段的调研和分析,探讨建筑空间体验的可塑性及其影响因素,并提出相应的改进建议。

3.建筑空间体验提升策略探讨

建筑空间体验提升策略是指在引导和塑造用户空间体验的建筑设计中如何创新性地应用建筑现象学的理论,从而提升用户的空间感知和体验体验的质量。本研究将借助一些成功的设计案例和相关的专业经验,提出一系列可行的策略,以旨在为建筑和城市规划实践提供有价值的指导意见。

三、研究方法

本研究将运用以下两种研究方法:

1.文献综述法:依据建筑现象学和相关理论文献,系统分析建筑空间体验的概念、内涵和相关研究成果。

2.案例研究法:通过对一些代表性的设计案例进行深入案例分析,探索建筑空间体验的可塑性和提升策略。

四、预期成果

本研究拟以建筑现象学为理论框架,就建筑空间体验的本质和可塑性,以及提升策略进行探讨。预期的研究成果包括以下两个方面:

1.对建筑现象学有较为深入的理解,掌握建筑空间体验的关键因素和设计原则。

2.提出切实可行的建筑空间体验提升策略,为建筑设计和城市规划提供参考和应用。

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