《多媒体技术与应用》第一章 题集.docx
《多媒体技术与应用》第一章题集
课程名称:多媒体技术与应用
考试形式:课后练习
满分:100分
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注意事项:
1.本题集共四部分,总分100分。
2.请将答案写在答题纸上。
3.所有题目必须回答,选择题请将正确答案的字母填在答题纸上,其余题目请将答案写清楚。
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第一部分选择题(共20题,每题2分,共40分)
1.以下哪项不属于多媒体的基本要素?()
A.文本
B.图像
C.视频
D.味觉
2.多媒体技术的核心是()
A.多媒体数据压缩
B.多媒体数据表示
C.多媒体数据存储
D.多媒体数据集成
3.以下哪种不是图像文件格式?()
A.BMP
B.JPEG
C.GIF
D.WAV
4.无损压缩的特点是()
A.压缩比高
B.压缩速度快
C.数据无损失
D.压缩文件小
5.以下哪种不是视频编码标准?()
A.MPEG-4
B.H.264
C.VP9
D.MP3
6.以下哪项不属于虚拟现实的特征?()
A.沉浸感
B.交互性
C.构想性
D.真实感
7.以下哪种不是常见的多媒体应用领域?()
A.数字娱乐
B.远程教育
C.电子商务
D.航天航空
8.在多媒体系统中,负责媒体数据同步控制的是()
A.媒体服务器
B.媒体同步器
C.媒体编解码器
D.媒体播放器
9.以下哪项不属于数字水印的特性?()
A.隐蔽性
B.鲁棒性
C.无损性
D.可见性
10.以下哪种不是常见的人机交互设备?()
A.触摸屏
B.语音识别
C.体感设备
D.打印机
11.以下哪项不属于多媒体数据库的特点?()
A.海量存储
B.多样性
C.非结构化
D.实时性
12.流媒体技术的核心是()
A.数据压缩
B.数据存储
C.数据传输
D.数据检索
13.以下哪种不是三维建模的方法?()
A.多边形建模
B.样条曲线建模
C.CSG建模
D.色彩建模
14.以下哪项不属于计算机动画的分类?()
A.二维动画
B.三维动画
C.粘土动画
D.虚拟现实动画
15.以下哪种不是常见的多媒体开发工具?()
A.Flash
B.Director
C.Authorware
D.Photoshop
16.在视频编码中,帧内编码的方式是()
A.I帧
B.P帧
C.B帧
D.D帧
17.以下哪项不属于音频压缩编码的标准?()
A.MP3
B.AAC
C.WMA
D.JPEG
18.在计算机图形学中,负责渲染场景的是()
A.几何模型
B.光照模型
C.渲染引擎
D.纹理映射
19.以下哪项不属于虚拟现实系统的组成部分?()
A.输入设备
B.输出设备
C.处理器
D.网络传输
20.在数字版权保护中,常用的技术是()
A.数字水印
B.数字签名
C.数字加密
D.以上都是
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第二部分填空题(共10题,每题2分,共20分)
1.多媒体技术的目标是实现多媒体信息的______和______。
2.______是一种有损压缩编码,适用于图像压缩。
3.______是一种音频压缩编码标准,压缩率高,音质好。
4.______是一种视频压缩编码标准,广泛应用于高清视频领域。
5.______是虚拟现实系统中用于产生逼真环境的关键技术。
6.______是一种常用的三维建模软件。
7.______是一种流行的Web多媒体技术标准。
8.______是一种用于多媒体数据检索的技术。
9.______是保护多媒体内容版权的重要手段。
10.______是未来多媒体技术发展的重要方向。
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第三部分简答题(共4题,每题5分,共20分)
1.简述多媒体技术的发展历程及其应用领域。
2.试分析多媒体数据压缩的原理和常用方法。
3.简要说明虚拟现实技术的特点和实现过程。
4.试论