南开18春学期(清考)《3D游戏软件设计》在线作业-2.doc
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南开18春学期(清考)《3D游戏软件设计》在线作业
1、C 2、A 3、C 4、A 5、D
20题,40分
1、OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的
A用曲线模拟
B用四边形拼接
C用三角形拼接
D只要是凸多边形拼接就可以
C
2、启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为
A白色
B灰色
C黑色
D黄色
A
3、现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现在,如果把区域的
A一个环形
B实体块
C一个环形加一个实体块
D无法确定具体填充区域
C
4、进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelect
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