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南开18春学期(清考)《3D游戏软件设计》在线作业-2.doc

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南开18春学期(清考)《3D游戏软件设计》在线作业 1、C 2、A 3、C 4、A 5、D 20题,40分 1、OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的 A用曲线模拟 B用四边形拼接 C用三角形拼接 D只要是凸多边形拼接就可以 C 2、启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为 A白色 B灰色 C黑色 D黄色 A 3、现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现在,如果把区域的 A一个环形 B实体块 C一个环形加一个实体块 D无法确定具体填充区域 C 4、进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelect
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