南开18春学期(1709、1803)《3D游戏软件设计》在线作业-2.doc
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南开18春学期(1709、1803)《3D游戏软件设计》在线作业
1、A 2、C 3、A 4、B 5、C
20题,40分
1、glEnd()函数的意义
A标志着一个顶点数据列表的结束
B标志着程序的执行结束
C标志着OpenGL的绘制操作结束
D标志着当前函数的结束
A
2、现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为
A3
B4
C12
D48
C
3、在复合
A相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行
B相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行
C相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没
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