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南开18春学期(1709、1803)《3D游戏软件设计》在线作业-2.doc

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南开18春学期(1709、1803)《3D游戏软件设计》在线作业 1、A 2、C 3、A 4、B 5、C 20题,40分 1、glEnd()函数的意义 A标志着一个顶点数据列表的结束 B标志着程序的执行结束 C标志着OpenGL的绘制操作结束 D标志着当前函数的结束 A 2、现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为 A3 B4 C12 D48 C 3、在复合 A相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行 B相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行 C相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没
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