2017年14设计3dmax教案.doc
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第1讲 3dmax安装及介绍
教学目的与要求
了解3dmax界面与安装。培养学生对3dmax产生的兴趣,激发学生学习。
教学重点、难点
3dmax界面与安装。
教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
教学过程
A:分发max软件,演示 MAX的安装过程
B: 3Dmax2012软件简介和安装
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
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3dmax2012界面组成和界面优化
3Dsmax2012界面优化:
改变界面风格:自定义加载自定义用户界面方案
UI文件的位置在 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui
隐藏动画轨迹栏:自定义显示。“显示轨迹栏”
隐藏石墨建模工具栏:
以小图标来显示工具栏:自定义首选项常规“使用大工具栏按钮”的复选框钩号去掉。
则所有工具将会全部显示出来。
自定义布局:可以将鼠标放在视力的中间进行拖动或者在“视图控制区”右击——“布局
可以将“石墨建模工具”隐藏。
C:展示室内max效果图
六、课堂小结
本章中我们3dmax尝试性的探讨,介绍了3dmax在室内中的运用,展示了不同风格的装饰及市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。
七、作业
3dmax的安装及掌握其基本操作。
第2讲 CAD工程图整理三维实体的创建
教学目的与要求
通过了解物体的分类,掌握室内效果图的制作流程。
教学重点、难点
长方体的创建、移动复制用法。
教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
教学过程
A:CAD工程图图整理,要求将平面图、立面图框架写块。
B:3Dmax2010标准基本体
长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面
1、长方体的创建
长方体创建方法:一、直接创建,在不同的视图创建,然后通过修改参数,了解长方形的变化。二、通过坐标创建,了解绝对与相对坐标的不同。
2、移动复制的用法
通过长方体创建再移动复制,了解复制的类型的区别制作墙体。
学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型
了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制。
了解一些常用的快捷键
知识点
1、G ————隐藏和显示网络
2、右击可以显示和隐藏对象
3、Alt+Q 孤立显示选择对象
六、课堂小结
对长方体的创建整合制作墙体,不但要遵循室内墙体的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括墙体的单位、墙体的厚度、墙体的角度。
第3讲 长方体,圆柱体的运用
教学目的与要求
通过对长方体,圆柱体讲解,掌握教室设计的多种表现方法,进而完成教室项目的内容。
教学重点、难点
客厅的墙体
教学方法
实例讲解、分析、电子课件演示。
教学过程
在教室制作确定之后,就要选择最佳的表现方实,将教室的内部墙体课桌的内容充分地表达出来。这项工作可分为两个方面:墙体制作表现,通过长方体制作五面墙体 。通过圆柱体,长方体把课桌表现出来放入教室内,注意比例单位。
知识点:
工具栏作用:
2、shift+移动————复制
3、 视图的切换
P —————透视图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T ————— 顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
4、F4 显示分段数
5、Shift+Q——渲染当前视图
6、W——移动 E-——旋转
7、单位设置:[自定义]→[单位设置]
8、Atl+A—————对齐
9、G—————隐藏网络五、课堂小结
通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战实例训练的学习、分析,从而较快掌握长方体,圆柱体在教室中种表现方式的特色与手法。
作业:
制作教室里的课桌
第4讲 小客厅建模及墙面细节和楼梯
——二维图形的创建
教学目的与要求
通过讲解二维图形的创建,明确二维与三维的区别,较好的按照二维图形流程制作楼梯图形、墙面细节。
教学重点、难点
楼梯图形的设计。
教学方法
讲解、分析、电子课件演示。
教学过程
1、二维图形
线、圆形、弧、多边形、文本、截面、
矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线
2、线的控制
修改面板: 可对线进行“移动”、“删除”等操作。
线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)
编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条
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