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Unity3D虚拟现实交互制作(1)对象的创建4.3-1(playmake创建第三人称控制器).docx

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创建第三人称控制器 在D盘新建目录,目录名称是你的学号(如:20080101135),打开Unity,新建一个项目,指定工作目录是刚才所建的目录。 1、新建场景three,在scene中创建一个胶囊体capsule,创建平面plane,打好方向光,并在PlayMaker面板创建FSM,将state1状态改为walk。 2、在variables面板定义Vector3型变量movement,用于控制角色移动的方向,从actions的input面板添加Get Axis Vector,将其参数Relative to设置为主摄像机,参数Store Vector设置为movement。 3、从actions的Character面板添加Controller Simple Move,将其参数Move Vector设置为movement。 4、运行,用键盘箭头键移动看效果。 5、从actions的Transform面板添加Smooth Look At Direction,将其参数Target Direction设置为movement,以便于当移动时角色朝向指向目标。 6、运行查看结果。
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