CNET调用DLL语法规则.doc
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[转载]C#.NET调用DLL语法规则
原文地址:C#.NET调用DLL语法规则作者:白芒果
C#.NET调用DLL语法规则之一DLLImport(“DLL文件”)]修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)其中:DLL文件:包含定义外部方法的库文件。修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。????? DllImport只能放置在方法声明上。DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:[DllImport(user32.dll, EntryPoint=MessageBoxA)]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);其它可选的 DllImportAttribute 属性:CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;SetLastError 指示方法是否保留 Win32上一错误,如:SetLastError=true;ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;CallingConvention指示入口点的调用约定,如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;C#例子:1.?????? 启动VS.NET,新建一个项目,项目名称为“Tzb”,模板为“Windows 应用程序”。2.?????? 在“工具箱”的“ Windows 窗体”项中双击“Button”项,向“Form1”窗体中添加一个按钮。3.?????? 改变按钮的属性:Name为 “B1”,Text为 “用DllImport调用DLL弹出提示框”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。4.?????? 在类视图中双击“Form1”,打开“Form1.cs”代码视图,在“namespace Tzb”上面输入“using System.Runtime.InteropServices;”,以导入该命名空间。5.?????? 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字 static 和 extern 声明方法“MsgBox”,将 DllImport 属性附加到该方法,这里我们要使用的是“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下:[DllImport(user32.dll, EntryPoint=MessageBoxA)]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);然后在“B1_Click”方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox”:MsgBox(0, 这就是用 DllImport 调用 DLL 弹出的提示框哦! , 挑战杯 ,0x30);下面是动态调用,以及关于C++指针和C#.net没有指针的问题2.???????? 用DllImport调用DLL中的count函数1)??????? 打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮。2)??????? 改变按钮的属性:Name为 “B2”,Text为 “用DllImport调用DLL中count函数”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。3)??????? 打开“Form1.cs”代码视图,使用关键字 static 和 extern 声明方法“count”,并使其具有来自 Count.dll 的导出函数count的实现,代码如下:[DllImport(Count.dll)]static extern int count(int init);4)??????? 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:MessageBox.Show( 用 DllImport
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