C++builder调用VC dll.doc
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?c++builder调用VC的dll以及VC调用c++builder的dll??
解析__cdecl,__fastcall, __stdcall 的不同:在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。 比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的声明顺序相反的,其它两个可以看MSDN,不过这个对我们编程没有太大的作用 --------------------------------------------------------------- 调用约定 调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定: _cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于C函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于C++函数,有所不同。 如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的C++全局函数,修饰名是_test@@ZAXXZ(怎么感觉像乱码??)。 这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。 _stdcall 按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于C函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号@及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于C++函数,则有所不同。所有的Win32 API函数都遵循该约定。 _fastcall 头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于C函数或者变量,修饰名以@为前缀,然后是函数名,接着是符号@及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是@func@12。对于C++函数,有所不同。未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。Dll中用 __declspec(dllexport)声明的函数:__declspec(dllexport)只是表示这个函数是一个DLL导出函数,而__stdcall是一种函数调用约定,两者应该是没有冲突的.???如:__declspec(dllexport)? void? __stdcall? aTry();c++builder和vc描述符定义的区别在c++builder中??????? __cdecl的函数输出前会带:_??????? __stdcall无特征,只输出函数名??????? __fastcall函数输出前带:@??????? 都无@nn后缀格式!在vc中??????? __cdecl无特征,只输出函数名??????? __stdcall的函数输出前会带:_后缀带:@nn??????? __fastcall函数输出前带:@后缀带:@nnc++builder调用VC的dll:在VC中编写DLL时,使用了.def文件,在出口函数声明时也在前面加上了__declspec(dllexport)说明。把VC生成的DLL文件放在了当前目录下,使用BCB的命令行工具implib生成的.lib文件,具体格式为implib bcb.lib vc.dll,再把implib根据dll生成的LIB文件加入到工程中,再在工程中加入DLL出口函数的声明(函数名前加上了WINAPI,即__stdcall;每个函数定义的最前面也加上了__declspec(dllimport))。而且由于BCB和VC++成立函数名转换的做法不同。所以在VC中最好是输出函数为C函数的DLL,如果输出函数是C++类,则可能无法调用。我的解决办法(经过本人实验证明的,共2种)方法1:VC编译c文件生成dll时导出函数头文件加上extern C{}关键字,函数声明和定义处再加调用约定描述符__cdecl,然后将函数声明和定义处都加上一个下划线就没有问题了。EXAMPLE:假设我VC的dll中包含int myFunction(void),.c文件中函数实现处的正确写法是:__declspec(dllexport) int __cdecl _myFunction(void){??????? // add your code here}.h文件中函数声明处的正确写法如下__declspec(dllexport) int __cdecl _myFunction(void);BCB调用时只要包含lib文件,具体操作步骤:运行i
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