3维动画制作试题库.doc
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《三维动画制作试题库》
一、填空题:(1×30=30分)
1.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。
2.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__Edit-spline__________中的___Attach_________命令可以实现。
3.三维物体的布尔运算种类有:____交集_________ , ___并集_________, ____差集(A-B)_________,___差集(B-A)__________,
4.在max 中提供了四种阴影__面阴影_________,_____光线跟踪阴影_________,______高级光线跟踪阴影_________,____阴影贴图___________。
5.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。
6.双面材质的名称是__double sided_______。
7.3dmax中透视图是__smooth_______和__highlights_______的结合。
8.二维图形节点有四中类型____smooth______,__corner________,_bezier_________,____bezier corner______。
9.任意写出五种3dsmax可以保存的平面图形格式___jpg_______,______bmp____,______tga____,_____tif_____。
10.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X 轴的快捷键是____f5_____
二、单项选择题:(1×20=20分)
1.??????? 3ds max5属于( A )
A.?????? 三维软件
B.??????? 二维软件
C.??????? 文字处理软件
D.?????? 排版软件
2.????????? 如何在3ds max5中快速的制作一个苹果( B)
A.?????? Bevel
B.??????? Lathe(车削)
C.??????? Taper
D.?????? Xform
3.????????? 在3ds max5中,选择区域形状有( C)
A.?????? 1种
B.??????? 2种
C.??????? 3种
D.?????? 4种
4.????????? 快速渲染的快捷方式默认为( A )
A.?????? F9
B.??????? F10
C.??????? Shift +Q
D.?????? F11
5.????????? 以下不属于粒子系统的对象是( B )
A.?????? Spray(喷射)
B.??????? Teapot(茶壶)
C.??????? Snow(雪)
D.?????? Super Spray(超级喷射)
6.????????? Edit Spline中有几个次物体类型( C )
A.?????? 5
B.??????? 4
C.??????? 3
D.?????? 6
7.????????? 以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用( D )
A.?????? Divide
B.??????? Select open edges
C.??????? Chamfer
D.?????? Attach
8.????????? 以下不属于3ds max5灯光中使用的调整参数的是( D )
A.?????? Cast shadow
B.??????? Attenuation
C.??????? Multiplier
D.?????? Link
9.????????? 布尔运算没有的运算操作类型为( D )
A.?????? Union
B.??????? Subtraction
C.??????? Intersection
D.?????? Connection
10.?????? 以下关于修改器的说法正确的是( A )
A.?????? 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B.??????? NURBS建模又称之为多边形建模
C.??????? 放样是使二维图形形成三维物体
D.?????? Edit mesh中有三种次物体类型
11.?????? 以下不属于3ds max5中常用材质的类型为( C )
A.?????? Standard
B.??????? Raytrace
C.??????? Absorption
D.?????? Blend
12.?????? 以下
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