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flash人物绘画教程.doc

发布:2017-09-26约字共34页下载文档
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flash人物绘画教程 脸部塑造 精美的人物面部特写,会让动画作品增色不少。脸部的造型要从正面和侧面分多各角度来讲,首先我们来学习基本的正面造型(见图1)。 图1 这是一个脸部正面的基本造型,是完全用鼠标制作的哦! 下面我们来看看它的制作过程: (1)确定基本脸形 基本脸形的确定可以使用归纳法,就是可以把脸部的形态用一个基本的图形来表示,如:三角形、圆形、方形等等。下面我以一个三角形来确定脸部的基础形状(如图2)。 图2 通过画两条直线,然后调整它们的相对位置,就可以制作出一个三角形。 (2)脸颊的调整 在基本脸形确定后,就可以进行一些细微的调整了,用工具箱中的箭头工具把三角形的两边向外拉开一点,有些弧度,这样就很像人的脸颊了(如图3),这步是为了后面增加节点做准备。 图3 利用箭头工具将两条直线向外拉出弧度。 (3)增加节点 前面我们对三角形进行调整时,调整的幅度很大,不太好把握细节,所以我们要给那两条边增加些节点,这样就可以对每条边的不同段进行微调了,增加节点一般要注意:节点不要太多,分布要均匀(如图4)。 图4 正面脸形的节点位置:靠上的一对节点是眼睛的位置,靠下的节点确定了下巴的位置,大家也可以按照自己的具体情况来调整。 (4)调整脸形细节 增加好节点后就可以对每个节点进行细微调整了,达到你满意的效果位置,关键是要耐心加细心(如图5)。 图5经调整后的脸形 (5)制作头顶 脸形调整好后,就要加上头顶了,一般头顶的基本形状是圆形,所以我们要先按着 Shift键画个正圆,把圆放到已调整好的脸形上部。然后只需要把圆的下半部分线条去掉,只留下上半部分,这样一个基本的脸形就差不多做好了(如图6)。 图6 同样使用箭头工具选中圆形的下半部分线条,将之删除,形成头顶轮廓。 (6)脸形的精细调整 我们上面所做的还只是粗略调整,下面就需要对其进行细微的调整了,我们可以把头顶部位适当地缩小,尽量符合头部与脸部的比例,直到你看上去满意为止(如图7)。 图7 调整完的正面脸形,终于有点人样子了:)。 (7)添加耳朵 脸部的造型已经基本完成了,下面需要补充一些必要的零件!耳朵是不可缺少的,先画一只耳朵,然后Copy一下,最后用“修改”菜单下的反转命令把复制好的耳朵纵向反转。把两只耳朵添加到脸部的适当位置,就完成脸部的塑造了(如图8)! 图8 为你的主角加上耳朵。 OK!正面的脸部已经刻画好了,大多数情况下光有正面的脸形还是不够的,还需要为人物制作出不同位置时的脸形,我大概总结了一下(如图9)! 图9 注意面部的辅助线,向不同方向时,透视是有变化的。 把握好脸部的方向性是能否把人物神态刻画准确的关键,希望大家多观察,多练习,充分掌握脸部的变化规律。 在本文开始的时候我们已经说到了,脸形的塑造在平时可以采用一下归纳法,就是归纳一下这个脸形可以用什么基本的图形来构成呢?我做了四个例子,帮助大家分析一下(如图10~13)! 例一、相同图形的组合:用两个椭圆的组合,通过一些着色的技巧就可以达到右边的效果了,很神奇吧! 例一 例二、不同大小的图形组合: 例二 例三、多种图形的组合: 例三 例四、单个图形的变形调整: 例五 开始进入教程!   1.??打开flash,喜欢用哪个版本都ok,只要顺手,万事搞定!   2.??2.蓝色的习惯是用工具进行绘制。选择,开始准备在面版中绘画。   3.??为了让线条看上去更加精致,把粗细程度选成极细,然后将颜色选成暖色调,这样更加清晰~?   4.??开始作画!在画布上画出脸型~   5.??删除多余线条   6.??开始进行下一步的绘制,我习惯先从眼睛开始画,记得要先新建图层哦~   7.??填上颜色,将多余的线条删除,然后根据眼睛的透视把眉毛画上。   8.??根据眼睛部分的透视关系把鼻子跟嘴巴画上吧~为了使动画更加好画,一定要分层哦~   9.??比较艰辛的部分来到了,我们要画出额前的头发来,当然,为了让头发以后可以动,依然要记得分层。 记得头发一定要画的有粗有细,这样会更加好看~??   10.继续,我们要开始把脸部的东西补完,并且新建一层画出脖子以及部分身体   11.画出后面的头发以后,咱们就可以上色了~   12.用与众不同颜色的线条颜色将你需要填色的部分封闭,就可以填色了。我们从脸部开始。   脸部基色~   闭合线条的颜色 ,填色后效果如图,记得把封闭的线条删掉哦~   13.开始填其他的颜色,选个你喜欢的就上吧~快乐就好!效果如下:   14.开始为眼睛填色~眼睛是心灵的窗户,开始酝酿一下,准备着色~   填好基色   把眼珠画出来,准备画眼睛的细部了哦   开始分暗部的颜色,选择比较暗的颜色进行填充。?,眼白暗部?眼珠暗部   效果图
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