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2016幼儿园中班体智能游戏教学教案表.doc

发布:2016-11-25约9.92千字共14页下载文档
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幼儿园大班体智能游戏教学教案表 第2周 大 单 元 新兵宝宝 周 单 元 动物语言 使用器材 CD、CD机 教 学 目 的 体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。 2、简单的变化队形。 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一): ? ? ? ? ? ? ? 游戏队形(图二) ? ? ? ? ? 引 入 部 分 1、?? 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、?? 师生问好。 3、?? 即兴带动热身。(全身) 主 ? 题 ? 内 ? 容 游戏部分: 一、? 幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、? 说明游戏规则。 三、主题游戏: 教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、?? 飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。 2、? 兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 ? 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全,防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束 部分 1、放松部分: 律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! ? ? ? 幼儿园中班体智能游戏教学教案表 第2周 大 单 元 新兵宝宝 周 单 元 动物语言 使用器材 CD、CD机 教 学 目 的 体能因素:以口令的方式锻炼其直线跑和各种原地跳 智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待 2、遵守游戏 人能因素:熟悉课堂口令,列队集合解散、前后对齐等 搭配音乐 《走爬跳》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一): ? ? ? ? ? ? ? 游戏队形(图二) ? ? ? ? ? ? 引 入 部 分 1、?? 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、?? 师生问好。 3、?? 口令热身(主要以下肢为主) 主 ? 题 ? 内 ? 容 游戏部分: 一、?? 幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。 二、?? 说明游戏规则。 三、主题游戏; 以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。 1、??? 小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。 2、??? 小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 3、?? 兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次。 ? 提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。 结束 部分 1、放松部分: 律动放松。 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! ? ? ? 幼儿园小班体智能游戏教学教案表 第2周 大 单 元 新兵宝宝 周 单 元 动物语言 使用器材 CD、CD机 教 学 目 的 体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作 智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待 2、遵守游戏 人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息! 搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一): ? 游戏队形(图二) 引 入 部 分 1、?? 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、?? 师生问好。 3、?? 音乐律动热身。(全身) 主 ? 题 ? 内 ? 容 游戏部分: 一、? 幼儿四路纵队准备。 二、? 说明游戏规则。 三、主题游戏; 以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。 1、?? 小狗宝
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