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内存分配方式
• 内存分配方式有三种:
1)从静态存储区域分配。内存在程序编译
的时候就已经分配好,这块内存在程序的
整个运行期间都存在。例如全局变量,
static变量。
2 )在栈上创建。在执行函数时,函数内局
部变量的存储单元都可以在栈上创建,函
数执行结束时这些存储单元自动被释放。
3 )从堆上分配,亦称动态内存分配。程序
在运行的时候用malloc或new 申请任意多少
的内存,程序员自己负责在何时用free 或
delete释放内存。动态内存的生存期由程序
员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
#include string.h
#include stdlib.h
#include time.h
int a = 0; //该变量位于哪里?
char *p1; //该变量位于哪里?
int main(void)
{
int b; //该变量位于哪里?
char s[] = chunchun; //该变量位于哪里?
char *p2; //该变量位于哪里?
char *p3 = “123456”; //123456位于哪里?p3该变量位于哪里?
static int c = 0; //该变量位于哪里?
p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域该变量位于哪里?
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域该变量位于哪里?
strcpy(p1, 123456);//123456该变量位于哪里?
return 0;
}
• 堆和栈的申请方式
栈是系统自动分配;堆是程序员手动申请。
• 堆和栈的分配方式
堆是动态分配的,没有静态分配的堆;
栈有静态分配和动态分配 (调用alloc() )。
• 堆和栈的生长方向
堆的生长方向是向上的,也就是向内存地
址增加的方向增长;
栈的生长方向是向下的,也就是想内存地
址减小的方向增长。
• 堆和栈的空间大小
一般而言,32位操作系统下堆内存可以达
到4G 的空间,从这个角度来看,堆内存几
乎没有什么限制;
对于栈而言,一般都有一定的空间大小,
VC++6.0默认的栈空间是1MB。
#include stdio.h
char * GetStr(void)
{
char *tmp;
tmp = 123;
return tmp;
}
int main(void)
{
printf(%s, GetStr());
return 0;
}
• 会输出123吗?123创建在堆上还是栈上呢?123的空间是什么时
候释放的?
指针没有指向一块合法的内存
• 定义了指针变量,但是没有为指针分配内
存,即指针没有指向一块合法的内存。
• 举几个比较隐蔽的例子:结构体成员指针
未初始化
• 请分析下面程序,是否有错?
#include string.h
struct student
{
char *name;
int score;
}stu,*pstu;
int main(void)
{
strcpy(,“Tom);
stu.score = 99;
return 0;
}
• 这里定义了结构体变量stu ,但是没想到这
个结构体内部char *name 这成员在定义结
构体变量stu 时,只是给name这个指针变量
本身分配了4 个字节。
• name指针并没有指向一个合法的地址,这
时候其内部存的只是一些乱码。所以在调
用strcpy 函数时,会将字符串“Tom往乱码
所指的内存上拷贝,而这块内存name指针
根本就无权访问,导致出错。解决的办法
是为name指针malloc一块空间。
• 程序修改如下
int main(void)
{
pstu = (struct student*)malloc(sizeof(struct
student));
strcpy(pstu-name,“Tom);
pstu-score = 99;
free(pstu);
return 0;
}
• 为指针
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