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游戏规则和流程安排.doc

发布:2017-03-13约4.4千字共9页下载文档
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(1)老鹰抓小鸡 老师2人,学生15人 ①比赛方法③评分方法:①比赛方法②规则要求:③评分方法:①比赛方法②规则要求③评分方法:①比赛方法②规则要求③评分方法:①比赛方法②规则要求③评分方法:①比赛方法②规则要求③评分方法: 电子学院趣味运动会整个流程 进场次序 治保部、纪检部部长提前整好队,有次序的让同学们入座。一点五十之前在主席台下面安静的站好队。 站队的区域划分: 参赛队员按辅导员带的专业站队,不参赛的人员接着自己专业参赛人员后面站 (具体站队区域另外附表) 二.活动安排 1.大会开始领导讲话及宣布趣味运动会开始后,参赛人员留在原地不动,不参赛人员迅速走到主席台对面看台上安静坐下(座位区域见另外附表)。由各辅导员带领运动员现场想出队名和口号,队名写在队旗上。准备第一个游戏,不参加第一个游戏的所有队员站到靠近主席台这边的区域。辅导员们及团学老师进行抽签,按抽签的结果进行比赛。治保部将参赛队员带到指定的游戏区域内,游戏分两轮,每轮3队在田径场的草坪上同时进行(游戏需三名裁判员和一名计时员计时1分钟)待参赛的同学站在游戏区域内两边观看,第一轮比赛完后的同学站在待参赛区,观看第二轮比赛。学习部干事同时六人七足游戏项目的同学有秩序的站在等待区集合等待比赛。主持人宣读游戏规则同时,学习部干事将道具摆好。待主持人宣布完游戏规则后,学习部干事迅速将参赛队员带到指定区域参赛。比赛分一组同时进行(游戏需两名裁判员和一名记录员记录)。 老鹰抓小鸡比赛分布区: 待第一个项目快结束时办公室部门通知滚雪球项目同学有秩序的站队等待。主持人宣布这一轮比赛成绩后,老鹰抓小鸡项目参赛人在干事的指引下有秩序的进入参赛队员观看区观看余下的游戏。在等待区的同学迅速走到比赛区域听从主持人宣读游戏规则,与此同时办公室干事将道具摆好。宣读完毕后将队员带到指定的区域内。滚雪球比赛分一组五队同时进行(游戏需两名裁判员和两名记录员同时记录最终汇总结果)。 滚雪球比赛分布区: 4.待第二个项目快结束时政研社部门通知铁甲战车项目同学有秩序的站在等待区集合等待比赛。滚雪球项目游戏结束后参赛人在干事的指引下有秩序的进入主席台观看区观看余下的游戏。主持人宣布这一轮比赛成绩后,在等待区的同学迅速走到比赛区域听从主持人宣读游戏规则,与此同时干事将道具清点好。待主持人宣布完毕后干事将队员以队带到指定区域将提供的材料交给各队长,各队领完材料开始比赛。铁甲战车项目五队同时进行。(比赛需三名裁判员和一名记录员)整个比赛中裁判观看按规则监督每队的比赛,及时将情况汇报给记录员,同时记录员根据比赛累计所用时间记好名次。每队在跑道处(预备区)做好大纸环,纸环做好后全队走到同一起跑线开展行进比赛。在铁甲战车比赛进行后,学宣干事通知一脚定乾坤项目游戏的同学有秩序的站在等待区集合等待比赛。主持人宣读游戏规则同时,学宣干事将道具摆好。待主持人宣布完游戏规则后,学宣干事迅速将参赛队员带到指定区域参赛。一脚定乾坤比赛分三组同时进行,第一组两队同时进行,第二组两队同时进行,第三组一队进行比赛,在比赛的过程中同时每队邀请两位老师加入队中参与互动,踢出成绩计入总分。(两名裁判员和两位记分员)待参赛的同学在待赛区等待,已比赛完同学在待赛区集中,观看其他队比赛。 铁甲战车比赛和一脚定乾坤比赛分布区: 待两项游戏都结束后,一脚定乾坤和铁甲战车所有参赛人在干事的指引下有秩序的进入主席台观看区观看余下的游戏。主持人宣布进入下一个游戏节目,届时邀请老师现场随机选取30名同学参与丢圈游戏,每队总队长选出5名表现优秀队员参与此游戏(1分钟准备时间)参与此游戏的同学迅速有序的走到比赛区集合(跑道上),整好队形,集合完毕主持人宣布游戏规则,与此同时勤工部的干事将水摆好,两名工作人员。(一名工作人员在旁边负责同学所套种的饮料的领取。一名工作人员将负责将每排饮料摆整齐) 套圈比赛分布图: 6.在进行丢圈游戏项目时,记分员将统计出本次比赛各队的名次,游戏结束后所有参赛人集合。 三.游戏结束后安排 1总裁判总结宣布获胜的队伍,并选派获胜队伍选手发表感言。 大会主席宣布活动结束,领导和老师退场后学生退场。 团学干部干事留下集体合影留念,负责场地卫生。 跑道
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