康师傅冰红茶夏日fun运动 活动提案 策划案.ppt
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康师傅冰红茶“夏日FUN运动”提案 奥运之风: 2008年北京奥运会在全国掀起了运动热潮,而以运动作为产品特征的康师傅冰红茶必定要趁此热潮大力宣传。 激情九月: ◆九月,奥运刚刚结束,残奥即将开始,运动之风空前高涨。 ◆九月,大学纷纷开学,新的学生消费群体又要到来。 ◆九月,秋天将至但暑气未尽,夏日FUN运动的最佳时机。 康师傅冰红茶“夏日FUN运动”正是借助2008奥运之风,以运动为沟通线路,抓住最后的绝佳九月而应运而生的。 活动主题:夏日FUN运动 活动目的: ◆丰富品牌娱乐行销内涵,活化品牌; ◆提升冰茶品牌; ◆深化品牌的运动气质; ◆巩固品牌的市场地位; ◆延续品牌的销售热潮; ◆继续在华北地区深化品牌形象 活动主题:夏日FUN运动 活动形式:消费者直接参与的体育竞技体验类品牌推广活动 活动时间:2008年9月(周六、周日) 活动地点:天津欧乐时尚广场 场地位置示意图 场地实景拍摄效果图 夏日FUN运动 突破常规玩法 产品Slogan: 快乐 想怎么玩都行 结合奥运效应 夏日FUN运动:以“更高、更快、更强”为活动主线,设置活动内容 9月1日-9月5日 9月8日-9月12日 活 动 举 办 周六、日 9月15日-9月19日 9月22日-9月26日 活 动 举 办 周六、日 活 动 举 办 周六、日 活 动 举 办 周六、日 第一周 更高 第四周 综合 第三周 更强 第二周 更快 前期宣传 现场布置 吸引人潮 售卖区 直接购买 互动区 游戏互动 品牌深化 忠诚度提升 方式 :以互动游戏区作为活动主线,全面贯穿“夏日fun运动”的主题,以 生动有趣的体验活动吸引人群参与,并直接促进售卖区的销量。 游戏名称:快乐跳跳拍 活动时间:第一周 14:00—16:00 活动地点:欧乐时尚广场 参加方式:现场购买一瓶冰红茶,即可参与体验活动。 现场购买冰红茶,即 可参与体验活动 过关者即可在冰力 FUN榜上留下自己 的手印 更高 场布图 -场地布置示意图- 售卖亭 快乐拍拍乐 排FUN榜 游戏规则 FUN点:结合活动的主题之快乐,让参与者在跳跃中享受乐趣,留下快乐 的痕迹,比比谁高。 参与人数: 1人 游戏道具: 背板、颜料 游戏规则: 1)参与者需先购买一瓶冰红茶方可参加游戏。 2)游戏开始后,参与者需在手上沾满颜料,然后跳起,跳起 的高度要达到背板上的刻度以便在背板上按下手印。 3)参与者若跳到背板上的最低高度就为过关,可继续游戏直 至最高度。 快乐拍拍乐 更快 游戏名称:快快快乐投 活动时间:第二周 14:00—16:00 活动地点:欧乐时尚广场 参加方式:现场购买一瓶冰红茶,即可参与体验活动。 现场购买冰红茶,即 可参与体验活动 过关者即可在冰力 FUN榜上留下自己 的手印 场布图 -场地布置示意图- 售卖亭 投篮机 FUN点:用最新鲜及fun的方式,将篮球与冰红茶结 合,新式玩法体现活动主题-快乐怎么玩都 行,比比谁更快。 参与人数: 1人 游戏道具: 投篮机 游戏规则: 1)参与者需先购买一瓶冰红茶方可参加 游戏。 2)游戏的时间为2分钟。游戏开始后, 参与者方可投篮,在规定的时间内看 谁投的篮球多,速度快。 游戏示意图 快快快乐投 游戏名称:快乐大锤王 活动时间:第三周14点—16点 活动地点:欧乐时尚广场 参与方式:参赛购买一瓶康师傅冰红茶即可参加游戏 更强 现场购买冰红茶,即 可参与体验活动 过关者即可在冰力 FUN榜上留下自己 的手印 -场地布置示意图- 场布图 售卖亭 大槌王 游戏规则 排FUN榜 FUN点:大锤王所展现的力量与“更强”之主题相吻合 参与人数:1人/场 游戏规则: 一名参赛者就可参与游戏 参赛者站在“大锤王” 的指定位置,拿起游戏中的大木槌,用大力打在机器前置的圆形垫上,随即在高两米的电子游戏机上就能显示出力量的分数 电子显示器的成绩达到最高点 即可在“冰力FUN榜”上印上手印 快乐大锤王 大力锤 主机-电子显示器 2008快乐末班车 冰红茶08回忆厢 FUN影留念厢 Wii体验厢 FUN点:延续2008奥运年的运动风潮,以快乐末班车命名,凸显出冰红茶此 季运动类主轴的同时也寓意冰红茶这台快乐班车从启动到完满结局。 活动
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