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《Maya 2022三维动画制作标准教程(全彩版)》第10章 布料动画技术.pptx

发布:2024-12-03约小于1千字共15页下载文档
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在Maya中nCloth通过模拟对象的物理属性以及其交互方式来创建动画,广泛应用于在建筑设计、游戏动画等领域。本章将通过案例操作,介绍在Maya2022中布料的基础知识,帮助用户熟练掌握nCloth的创建方法以及相关约束命令的使用方法。;;10.1nCloth概述;10.2“Maya软件”渲染器;10.2.1“碰撞”卷展栏;10.2.2“动力学特性”卷展栏;10.2.3“力场生成”卷展栏;10.2.4“风场生成”卷展栏;10.2.5“压力”卷展栏;10.2.6“质量设置”卷展栏;10.2.7使用nCloth示例文件;10.3实例:制作布料下落动画;10.4实例:制作抱枕模型;10.5实例:制作床单飘动动画;10.6实例:制作窗帘拉开动画

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