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第02章 vb可视化编程基础.ppt

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第 2 章 VB可视化编程基础 * 1. VB程序设计概述 2. VB编程基础 5. 数组及其应用  6. VB函数与过程 7. 应用程序界面设计 8. VB图形操作 3. VB语言基础 4. VB控制结构 教 学 内 容 9. VB文件操作 10. VB数据库编程 第2章 VB可视化编程基础 2.1 VB对象的概念 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合实例 2.1 VB对象的概念 2.1.1 对象和类   (1) 对象(Object)   ●对象就是一个具体的事物。是对事物的抽象。   程序的核心是对象。在开发一个应用程序时,必须先建立各种对象,然后围绕对象来进行程序设计。   ●每个对象都包括数据和操作两个方面,并且将数据和基本操作(代码)封装在一起,从而构成一个统一体。   ●对象的三要素PEM:   属性(Property)、事件(Event)、方法(Method)   2.1 VB对象的概念 2.1.1 对象和类   (2)类(Class)   ●类是某一批对象都具有的一些共同的特性。是对象所共有的特征、对象外观、对象行为的模型。类是对某种对象类型的高度抽象,类定义了对象的属性、事件和方法,决定对象的属性和行为。   ●类是创建对象实例的模板,对象是类的一个实例。   类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。  类与对象的关系:类是从对象抽象出来的,类决定对象的特征;对象是类的一个实例,对象具有类的所有特性。  (3) VB中的类和对象   VB工具箱中的可视图标是标准控件类。当在窗体上画一个控件,就将类实例化为对象。窗体既是对象又是类。 2.1 VB对象的概念 2.1.2 对象的三要素   (1) 对象的特点   ● 对象的三要素PEM。   ● 对象是代码和数据的集合。    例如:窗体、按钮、菜单、文本框等。   ● 每个对象都有一个唯一的标识符。    例如:Form1、Command2、Menu1、Text3等。   ● 任何一个对象,必须属于一个类。   ● 一个对象可以包含其它对象。  属性 事件 方法 对象的特征 对象的活动 对象的行为 2.1.2 对象的三要素   (2) 属性(Property)   ●属性描述对象的外观和特征。例如命令按钮的位置、大小、颜色,按钮上的文件或图形等。   ●一个对象有多个属性,每个属性都有名称和属性值。   属性名称:Caption、Width、Font、Color …   ●设置对象的属性值:   设计阶段:利用属性窗口,直接设置属性值。   运行阶段:通过语句设置 对象名.属性名=属性值    例如:Command1.Caption = 确定 对象的常用属性   对象是否可见 Visible 对象是否允许操作 Enabled 文本的字体 Font 对象的高度、宽度,和位置 Height、Width、Top、Left 对象显示的标题文本 Caption 对象内部的背景色 BackColor 文本和图形的前景色 ForeColor 对象的名字(在程序中引用) Name 说 明 属性名称 关于字体Font属性组 下划线 FontUnderline 删除线 FontStrikethru 斜体 FontItalic 文字加粗 字体大小 字体名称 说  明 FontBold FontSize FontName 属  性 部分控件的默认属性   例如,下面两条语句是等价的:    Text1.Text=Visual Basic    Text1 =Visual Basic  Value Default Text 默认属性 复 选 框 图形、图像框 标 签 控  件 Value 单选按钮 Picture 命令按钮 Caption 文 本 框 默认属性 控  件 2.1.2 对象的三要素   (3) 事件(Event)   ●事件是预先设置好的、能被对象识别并响应动作。   ●一个对象能够响应多个事件。用户不能创造事件。   ●不同的对象,能够识别的事件是不同的。   发生某个动作 ? 触发相关事件 ? 执行相应过程。   ●事件的触发方式   用户触发:如Click、DblClick、MouseUp、KeyPress   系统触发:如计时器Timer   代码触发:如用代码来调用事件过程 2.1 VB对象的概念 2.1.2 对象的三要素   (3) 事件(Event)   事件过程:发生某事件后所要执行的程序代码。   设计应用程序的主要工作,就是为各个对象编写事
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