《3D动画教程-3D角色模型蒙皮缩放方法》.pdf
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3D动画教程-3D角色模型蒙皮缩放方法
骨骼蒙皮后的缩放比较麻烦,这里帖出我的一种方法,供大家参考.
这里我准备好了一个蒙皮后的模型,使用的是CS骨骼。
要想查看模型当前的高度,只需选中物体后,
将如下一行脚本输入到左下方粉红色的框里,回车即可。
在Utilities的more里边,找到 skinUtilities 点击后,右边面板会出来两个按钮
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选中要缩放的模型,点击extract skin data 将蒙皮数据导出到模型。
操作完成后,场景内会多出一份和原来模型一模一样的模型。
如图的skindata前缀的物体。
但不同的是,这个模型里包含了蒙皮数据(从模型上看不到的,要从属性里看
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选中要缩放的物体,计算好缩放比例后,在缩放面板里,一次性输入完成缩放。
一定记得,要同时选中原始模型和SkinData 数据模型。再
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