文档详情

flash动画制作的类型与其功能及限制.doc

发布:2021-01-24约小于1千字共2页下载文档
文本预览下载声明
FLASH動畫製作的類型與其功能及限制 動畫類型 內容 逐格動畫 (Frame by Frame) 補間動畫 (Tween) 移動漸變動畫 (Motion Tween) 形狀漸變動畫 (Shape Tween) 色彩漸變動畫 說明 利用連續播放多個影格的方法,每個影格內容都不同的動畫,稱為「逐格動畫」,這是比較傳統的動畫畫法。 優點:表現較細微的動作。 缺點:檔案容量大。 安排好物件兩個關鍵影格的位置,再下達移動的指令,自動產生漸變式的動畫。 動畫轉換過程利用「形狀提示點」告訴Flash物件轉換的方式及相對位置。 利用Flash的四種色彩調整選項,可製作色彩轉換的效果。 效果達成 移動、旋轉、縮放、自定導線、色彩漸變 移動、旋轉、縮放、形狀漸變、色彩漸變 透明度(Alpha)、色調變化(Tint)、亮度變化(Brightness)、綜合調整(Advanced) 物件限制 元件(symbol) 群組物件 文字物件 打散的向量圖形物件 移動漸變物件(元件) 注意事項 兩關鍵影格內的物件僅能一組。 物件必須群組不可打散。 儘量不要有點陣圖出現。 關鍵影格的物件沒有數量限制。 物件不可群組,必須打散成圖形。 儘量不要有點陣圖出現。 作用物件若是相同,可以擁有移動與縮放的動畫效果。 作用物件若是不同,可以擁有形狀漸變與色彩漸變的動畫效果。 物件必須是已套入移動漸變效果才可使用色彩調整。 雖然色彩改變,關鍵影格的物件依舊是相同的。 範例 生字筆順 成語:左上右下(文字物件)。 成語:想入非非(元件) 成語:天搖地動(元件) 成語:草木皆兵。 成語:若隱若現。 劉明玲整理於 TIME \@ yyyy/M/d 2002/5/22
显示全部
相似文档