flash动画制作的类型与其功能及限制.doc
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FLASH動畫製作的類型與其功能及限制
動畫類型
內容
逐格動畫(Frame by Frame)
補間動畫(Tween)
移動漸變動畫(Motion Tween)
形狀漸變動畫(Shape Tween)
色彩漸變動畫
說明
利用連續播放多個影格的方法,每個影格內容都不同的動畫,稱為「逐格動畫」,這是比較傳統的動畫畫法。
優點:表現較細微的動作。
缺點:檔案容量大。
安排好物件兩個關鍵影格的位置,再下達移動的指令,自動產生漸變式的動畫。
動畫轉換過程利用「形狀提示點」告訴Flash物件轉換的方式及相對位置。
利用Flash的四種色彩調整選項,可製作色彩轉換的效果。
效果達成
移動、旋轉、縮放、自定導線、色彩漸變
移動、旋轉、縮放、形狀漸變、色彩漸變
透明度(Alpha)、色調變化(Tint)、亮度變化(Brightness)、綜合調整(Advanced)
物件限制
元件(symbol)
群組物件
文字物件
打散的向量圖形物件
移動漸變物件(元件)
注意事項
兩關鍵影格內的物件僅能一組。
物件必須群組不可打散。
儘量不要有點陣圖出現。
關鍵影格的物件沒有數量限制。
物件不可群組,必須打散成圖形。
儘量不要有點陣圖出現。
作用物件若是相同,可以擁有移動與縮放的動畫效果。
作用物件若是不同,可以擁有形狀漸變與色彩漸變的動畫效果。
物件必須是已套入移動漸變效果才可使用色彩調整。
雖然色彩改變,關鍵影格的物件依舊是相同的。
範例
生字筆順
成語:左上右下(文字物件)。
成語:想入非非(元件)
成語:天搖地動(元件)
成語:草木皆兵。
成語:若隱若現。
劉明玲整理於 TIME \@ yyyy/M/d 2002/5/22
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