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【2017年整理】二数字图象处理基础.ppt

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第二章 数字图像处理基础 (4课时);2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.1 色度学基础;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;1、人眼的构造与机理要点 研究课题: (1)搞清决定图像质量的主观因素,作出其总的结构模型;(2)找出人脑真正接收信息的容量,大脑有效接收图像的显示方式;(3)弄清图像信源和信宿的结构,建立起包括人的因素在内的信息论;(4)研究视觉和其它感觉的相乘作用,即视觉和其它感觉的互相影响;(5)开发自己组织作用的综合研究,进一步建立、发展“思考过程”;(6)视觉和行为的关系。;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;1、人眼的构造与机理要点 视觉运动特性:眼球运动及控制、注视点的分布、眼球运动与外界不动性、运动视觉的其它特性。 注视点主要集中在图像黑白交界的部分,尤其拐角处;对闭合的图形,注视点容易向图形内侧移动;容易集中在时隐时现、运动变化的部分;图像中一些特别的不规则处。 其他特性:大的运动物体看上去速度慢; 假运动现象:当实际静止的几个物体时隐时现时,看上去好像物体在运动。 ;2、人的视觉模型 点光源的表示函数:点源可以用δ函数表示,表示平面图像的二维δ函数为: ;2.2 人的视觉特性; 设系统的单位冲激响应为h(t),则系统对应于 的冲激响应为 ;2.2 人的视觉特性;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;例:设x(t)与h(t)如图所示,求y(t)=x(t)*h(t);(1);(4);2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.2 人的视觉特性;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.3 图像数字化;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.4 数字图像表示形式和特点;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.5 图像灰度直方图;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.6 图像处理算法的形式;2.7 图像数据结构与文件格式;2.7 图像数据结构与文件格式;2.7 图像数据结构与文件格式;2.7 图像数据结构与文件格式;2.7 图像数据结构与文件格式;2.7 图像数据结构与文件格式;2.8 图像的特征与噪声;2.8??图像的特征与噪声;2.8 图像的特征与噪声
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