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VFP第部分程序初步常量变量对象.ppt

发布:2017-02-18约7.43千字共71页下载文档
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设置各控件的属性,其中主要属性如表所示。 对象 属性名 属性值 对象 属性名 属性值 Label1 Caption 欢迎使用图书管理系统 Command1 Caption 欢迎进入 该按钮的“Click”事件的程序代码: if mand1.caption=欢迎进入 mand1.caption=谢谢使用 thisform.label1.caption=谢谢使用本系统! else mand1.caption=欢迎进入 thisform.label1.caption=欢迎使用图书管理系统! endif 命令按钮(command) 教科书P17 主要属性:Caption(命令按钮上显示的文本) 主要事件:Click 输入半径 单击按钮 输出面积 2、属性(Attribute)教科书P8 属性是描述对象特征的参数。 属性窗口的操作 设置属性的对象 属性名 输入或选择属性值 属性名称 意义 解释 标题(Caption) 对象的标题。字符数据。 第一个表单的默认标题:form1 值(Value) 指定对象当前的状态值。若指定了控制源,则Value的值与控制源的值相同。 Value值的类型随不同的对象而定。 名称(Name) 对象的名字。 字符型。 可用(Enabled) 指对象在运行期可以使用。 逻辑值,默认真。如果对象不可用,该对象以灰色显示,焦点不能移到对象上,对象也不能触发任何事件,该对象的方法程序不可用。 字体名(FontName) 指定对象显示内容的字体。 字符型,为系统的标准字体名称。 字号(FontSize) 指定对象显示内容的字号,字的尺寸。 数值型,例如:12或48等。 粗体字(FontBold) 对象显示内容的字体加粗。 逻辑型,默认假。 前景色(ForeColor) 指定对象编辑区域的字符颜色。 可以打开“颜色”对话框选定色彩值。 背景色(BackColor) 指定对象编辑区域的背景颜色 教科书P8~9 表1-3 3、事件(Event)教科书P9 1)事件是作用于对象的某些行为和动作。 事件(Event) 是预先定义好的特定的动作,不能修改、增加和删除,由用户或系统激活。 事件 事件发生的运行状态 Load 创建对象之前。在【例2-2】中的使用 Init 创建对象。 Click 鼠标左键单击对象。 DblClick 鼠标左键双击对象。 RightClick 鼠标右键单击对象。 GotFocus 对象接收焦点,由用户动作引起,如按 Tab 键或单击,或者在代码中使用 SetFocus 方法程序。 LostFocus 对象失去焦点,由用户动作引起,如按 Tab 键或单击,或者在代码中使用 SetFocus 方法程序使焦点移到别的对象上。 Valid 对象失去焦点前发生 因此,要特别关心的是对于该对象,会发生什么事件,何时发生,如果发生了某个事件,希望要做些什么事情,然后编出合适的程序放入该对象的该事件中。 通常用户只需要对几个关键的事件编程。但是无论是否对事件编程,发生某个操作时,相应的事件都会被激活。如果用户为该事件编写了代码,就执行该事件的代码;如果没有相应的代码就不做什么事件。 再见! 同学们: 精品课件资料分享 SL出品 1.常量 常量是一个在命令或程序中直接引用的实际值,其特征是在所有的操作中其值固定不变。常量有以下几种。 (1)数值型常量 数值型常量又称为常数,可以是整数、实数或科学记数法。例如85,-56.2,.55 , 1.256E+3 , 3.8E-2等在程序中都是数值型常量。 (2)字符型常量 由汉字和ASCII字符集中可打印字符组成的字符串,使用时必须用定界符双引号(“ ”)、单引号(‘ ’)和方括号([ ])括起来。 容易忘记 注:(1)定界符必须成对出现,不能一边用单引号而另一边用双引号. (2)如某定界符本身也是字符串的内容,则需要用另一种定界符为该字符串定界。 (3)空串(不包含任何字符的字符串其长度为零)和空格串(包含若干空格的字符串)是有区别的。 (4)定界符只能是半角字符,不能是全角字符。 (3)逻辑型常量 由表示逻辑判断结果“真”或“假”符号(.T. 、.t. 、.Y. 、.y. 、.F. 、.f. 、.N. 、.n.)组成。 不要忘了小圆点 (4) 货币型常量 在Visual FoxPro中,货币型常量与数值型常量的书定格式大体相似,但也有区别:货币型常量前面需要加一个前置符号$;数值型常量可以用科学计数法表示,货币型常量不可以用科学
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