文档详情

EDA课程设计自动售货机控制系统的设计与仿真.doc

发布:2019-04-17约9.76千字共18页下载文档
文本预览下载声明
课程设计任务书 学生姓名: 专业班级: 指导教师: 工作单位: 题 目: 自动售货机控制系统的设计与仿真 初始条件: 设计一个自动售货机控制系统,具有投币和选择商品等功能。可出售四种商品,分别为纯净水(1.5元)、牛奶(2元)、果汁(2.5元)、可乐(3元)。在购买过程中,采取投币方式,只能投入0.5元和1元两种规格的硬币,且一次只能投入一枚硬币。 要求完成的主要任务: 顾客通过按键选择某种商品后,由数码管显示该商品价格。顾客投币过程中,数码管显示投币额。 投币后,按下确认键,判断投币额是否足够,若投币额足够则根据顾客的要求自动售货并找零。若投币额不够,则报警5s并退钱。 投币后,按下取消键,则终止交易,自动退钱。 售货机还具有供商家使用的累加卖货额的功能,由数码管显示累加的售出金额。 广泛调研,提出几种可行的方案,多方论证,确定设计方案。在EDA仿真软件上完成设计和仿真。 按规定格式完成报告书。 近5年参考文献不少于5篇。 时间安排: 06月24日 布置设计任务; 06月30日 收集资料并确定设计方案; 07月01~03日 系统设计、编程、仿真和调试; 07月04日 撰写课程设计报告; 07月05日 答辩。 课设答疑/答辩地点:鉴主501室 指导教师签名: 2012年 6 月 23 日 系主任(或责任教师)签名: 2012年 6 月 23 日 1 绪论?????????????????????????????????????????????? 自动售货机(Vending?Machine)起源于公元前215年的古埃及,当时用于人们在神庙里用金币购买圣水。19世纪70年代,自动售货机在美国、日本迅猛发展,如今已成为世界上最大的现金交易市场。作为一种前卫的零售方式,自动售货机已在45个国家广泛普及。据统计,日本平均每23人就拥有一台自动售货机,美国平均每40人拥有一台自动售货机,美国自动售货机的零售营业额高达293亿美元,日本每个消费者每年在自动售货机上的消费金额达5.5元。全世界每年通过自动售货机销售商品的总额已达2000亿美元。? 近些年,随着我国商品市场的不断繁荣和城市现代化程度的不断提高,自动售货机也已悄然步入了我国的大中城市。自动售货机在北京、上海、大连、沈阳、西安开始出现,成为不少年轻人时髦的购物选择。在国家相关政府部门的大力支持下,中国的自动售货机产业以超常规的速度迅猛发展,并带动了一批新的服务业、物流运输配送业的快速发展,丰富了中国的商业产业结构,开创了一个全新的自动销售和自助服务时代。? 基于FPGA的自动售货机的设计,主要完成的任务是使用VHDL语言,在MAX+PLUSSII上完成电路的设计,程序的编译,基本功能的完善、模拟整个自动售货机的工作过程。电路的设计模块分为几个模块:主控模块、译码模块、顶层模块。各个模块完成不同的任务,合在一起就构成了一个自动售货机。在售货机的设计过程中,使用VHDL语言,根据各个模块的不同功能和它们之间的控制关系进行编写。软件模块直接在MAX+PLUSSII上进行。进入21世纪,随着人们对效率的追求,人工售货已不能不满足人们的需求。对此,自动售货机的设计就用了很大的应用空间和市场。? 基于FPGA的自动售货机设计,采用软件开发模块,开发成本底,而且功能设计上有很大的灵活度,需要在软件上进行简单的修该就能实现不同的功能要求,能够满足不同的环境要求。 QuartusⅡ是Altera公司推出的新一代开发软件,适合于大规模逻辑电路设计。它的设计流程概括为设计输入、设计编译、设计仿真和设计下载等过程。它支持多种编辑输入法,包括图形编辑输入法,VHDL、VerilogHDL和AHDL的文本编辑输入法,符号编辑输入法,以及内存编辑输入法。QuartusⅡ与MATLAB和DSP?Builder结合可以进行基于FPGA的DSP系统开发,是DSP硬件系统实现的关键EDA工具,与SOPC?Builder结合,可实现SOPC系统开发。 2 系统的工作原理 2.1 设计要求及任务要求 设计一个自动售货机控制系统,具有投币和选择商品等功能。可出售四种商品,分别为纯净水(1.5元)、牛奶(2元)、果汁(2.5元)、可乐(3元)。在购买过程中,采取投币方式,只能投入0.5元和1元两种规格的硬币,且一次只能投入一枚硬币。 1.顾客通过按键选择某种商品后,由数码管显示该商品价格。顾客投币过程中,数码管显示投币额。 2.投币后,按下确认键,判断投币额是否足够,若投币额足够则根据顾客的要求自动售货并找零。若投币额不够,则
显示全部
相似文档