动漫设计与制作专业课程标准 毕业论文 .doc
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《动漫设计与制作专业》
课 程 标 准
目 录
《动漫绘画》课程标准 1
一、课程基本信息 1
二、课程目标 1
三、课程设计 2
四、实施建议 7
《平面图像设计与制作》课程标准 8
一、课程基本信息 8
二、课程目标 8
三、课程设计 9
四、实施建议 13
《平面图像设计与制作实训》课程标准 14
一、课程基本信息 14
二、课程目标 14
三、课程设计 15
四、实施建议 19
《招贴设计》课程标准 20
一、课程基本信息 20
二、课程目标 20
三、课程设计 21
四、实施建议 25
《二维动画设计与制作》课程标准 26
一、课程基本信息 26
二、课程目标 26
三、课程设计 27
四、实施建议 33
《二维动画设计与制作实训》课程标准 34
一、课程基本信息 34
二、课程目标 34
三、课程设计 35
四、实施建议 38
《三维初级制作》课程标准 40
一、课程基本信息 40
二、课程目标 40
三、课程设计 41
四、实施建议 47
《三维初级制作实训》课程标准 48
一、课程基本信息 48
二、课程目标 48
三、课程设计 49
四、实施建议 52
《三维建模》课程标准 53
一、课程基本信息 53
二、课程目标 53
三、课程设计 54
四、实施建议 60
《三维材质渲染》课程标准 62
一、课程基本信息 62
二、课程目标 62
三、课程设计 63
四、实施建议 68
《三维高级动画》课程标准 69
一、课程基本信息 69
二、课程目标 69
三、课程设计 70
四、实施建议 75
《三维高级动画实训》课程标准 77
一、课程基本信息 77
二、课程目标 77
三、课程设计 78
四、实施建议 81
《影视特效技术》课程标准 82
一、课程基本信息 82
二、课程目标 82
三、课程设计 83
四、实施建议 89
《数字视频技术》课程标准 90
一、课程基本信息 90
二、课程目标 90
三、课程设计 91
四、实施建议 98
《数字视频技术实训》课程标准 100
一、课程基本信息 100
二、课程目标 100
三、课程设计 101
四、实施建议 105
《矢量绘图》课程标准 106
一、课程基本信息 106
二、课程目标 106
三、课程设计 107
四、实施建议 113
《电视栏目包装》课程标准 114
一、课程基本信息 114
二、课程目标 114
三、课程设计 115
四、实施建议 120
《动漫绘画》课程标准
一、课程基本信息
课程名称:动漫绘画 课程代码学分:7 学时:104 授课时间:第1学期 授课对象:动漫设计与制作、动漫设计与制作(中韩) 先修课程: 无 后续课程: 二维动画设计与制作、招贴设计 课程性质:
《动漫绘画》课程是动漫设计与制作专业领域的模块课程,本课程以实践教学为主,在课程体系中起基础性支撑作用。主要讲解动画的概念及动画基本绘画技法,包括:动画与原画,加动画,人物运动绘制方法,动物运动绘制方法,自然现象的运动绘制方法,原画创作分析的相关知识。培养学生基本的动漫绘画的能力,学生在学习本课程后,初步具备绘制动漫造型及中间画的基本能力,同时审美能力与艺术素养也得到一定提高。 二、课程目标
1. 知识目标
(1)掌握;
(2)掌握;(3)掌握
()
()
2. 能力目标
(1)具有能力;
(2)具有能力;
(3)(4)()具有的能力;
()具有的能力3. 素质目标
(1)具有较强的思想道德修养和马列主义理论基础,政治敏锐力较强;
(2)具有较高的文化素质修养,具备良好的团队合作;
(3)具有较好的心理素质,勇于克服困难,积极进取的精神;
(4)具有较强的身体素质,能适应艰苦工作需要;(5)具有较强的业务素质,不断开拓创新;
(7)具有较高的职业道德,遵章守纪、爱岗敬业、吃苦耐劳;
(8)()
表1 《动漫绘画》教学内容及学时分配表
序号 情境名称 培养目标 学习和训练内容 学时建议 教学方法与手段 教学资源 考核评价 1 第一章
动画与原画 1.了解动画与原画的工作特点
2.了解动画职责 教学载体:
典型教学实例
学习内容:
基本概念
训练内容:
动画与原画 2 教学方法:
讲授法
演示法
实验法
教学手段:
多媒体教学 文字教材
电子教材
绘画资料 考核方式:
实做
考核标准:
能够很好的掌握动画与原画,了解动画职责
成绩权重:
计入平时成绩(占总成绩10%) 2 第二章
加动画 1.绘制动画的流程和要求
2.动画线条
3.中间线
4.中间画等分技法
5.中间画对位技法
6.形象转面动画技法 教学载体:
典型教学实例
学习内容:
绘制动画的流程和要求 动画线条 中间线 中
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