Java课件第七章.ppt
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* 第七章 三维形体输出流水线 本 章 重 点 1.掌握投影(特别是透视投影)的基本概 念和方法。 2.理解并掌握三维形体的输出过程。 难点:在三维形体的输出过程中,如何定义 观察空间(即观察坐标系)并实现相 应的转换。 问题的提出: 如何在二维的图形设备上表示三维的形体 —— 投影。 如同照相机的成像技术。 如何得到三维形体上不同部位的图形 —— 设置观察坐标 系。 如同照像时选择拍照的位置和方向。 7.1 平面几何投影 一. 投影的概念及分类 投影中心 —— 三维空间中的一个点。 投影面 —— 不经过投影中心的一个平面。 投影线 —— 投影中心与被投影物体上某个点之间的连线。 投影 ——投影线与投影面之间的交点,即为物体上某个点 在投影面上的投影。 A B A B A B A B 投影中心 投影线 投影面 投影中心在无穷远处 主视图 正投影 侧视图 俯视图 正平行投影 正等测 平行投影 正轴测投影 正二测 正三测 斜等测 投影 斜二测 一点透视 透视投影 二点透视 三点透视 斜平行投影 二. 透视投影 (中心投影) 1. 透视变换 设投影中心在坐标原点,投影面与 Z 轴垂直,在 z = d 的 位置。点 P( x, y, z )在投影面上的投影为 P ( xp, yp, d )。 xp x yp y d z d z x z y z = = , xp = yp = ·d ·d z x y o P(x,y,z) P d y z P P d o x o z P P d ∵ ∴ 2. 透视投影的特点 由透视投影的计算公式 x z y z 可知: ① 透视坐标与 z 值成反比,即 z 值越大,其透视坐标值 越小。符合近大远小的视觉效果。 ② d 的取值不同,可对形成的透视投影图起放大和缩小的 作用。 xp = yp = ·d ·d o z y p1 p2 p1 p2 3. 灭点 对于透视投影,不平行于投影面的平行线的投影会汇聚到 一个点,这
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