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优秀的用户体验应做好的五件事
对交互设计职位的思考
很多交互设计师 (包括用户研究员 )可能都思 过一个问题 :自己的存在到底有没有价值 ?这个职
业是否有未来 ?最后 ,很多交互设计师由于看不到未来 ,或体会不到成就感 ,转行做了产品经理或
从事其他岗位。
确实 ,原型完全可以由产品经理代劳 ,实在不会做可以抄竞品嘛 ,再不行 ,还可以交给视觉设计师
自由发挥嘛。在这双重夹击下 ,交互设计师确实很尴尬。最郁闷的是 ,交互设计师往往没有话语权
,时常需要妥协于产品经理或领导 ,即使心里并不认同。
我曾经看到过一篇微博 (现在已经被删除了 ),大意是这样 :“我们公司招人只招产品经理和美工 ,
不需要交互设计师。我们不要只有思 没有产出的职位”。看似让交互设计师心寒的话 ,其实体现了
很多管理者的心声 :交互设计师没有太大意义 ,我们不想多这么个无用的环节 ,没有他也没什么大
不了的 ,有视觉就够了。
我觉得听到这种声音是件好事 ,可以让我们更清醒的去反思。一个职位存在 ,必然有它存在的道理
。交互设计师这个职位设立的意义是什么 ?应该做到什么程度 ?是不是真的像这个人说的一样只有
思 没有产出 ?下面我就来简单分析一下。
交互设计师与产品经理的制衡
可有可无的碍事者 O R 用户体验的护卫者 ?
如果读过 《用户体验的要素》 ,就会知道产品在战略层 (用户体验的要素 )需要同时 虑网站目标
和用户需求。实际情况下 ,产品人员往往背负着沉重的KPI ,他们不可避免的更多 虑网站目标 ;
而交互设计师更倾向于站在用户体验的角度 虑问题。二者需要互相平衡 ,互相制衡 ,否则容易
失控。试想 ,如果没有用户体验人员或相应的团队 ,产品为了达成自己的目标 ,很可能会拼命的增
加功能和内容。如果大家都不去重视体验 ,都去过渡的消耗产品 ,那产品的未来可想而知 (不过这
种情况基本上只在大公司发生 ,产品就像个孩子一样 ,而产品经理相当于孩子的父母。但父母太
多了 ,孩子也就不亲了 )。
可能有人会说了 :不是所有产品都背负KPI ,也不是所有的产品人员都不重视用户体验。很多产品
人员自己画原型也画的挺好的。我想说的是 ,术业有专攻 ,产品人员需要注重的是产品的宏观方向
和定位 ,而不是交互细节。一个整天热衷于交互细节及页面布局的产品经理 ,能有多少心思放在定
义大方向上 ?(除非这个团队产品人员较多 ,有些人员其实是在专职做交互的工作 )
还有一点 ,设计师一般不背负KPI ,所以容易保持较为理性的思维 ,正所谓“旁观者清”。所以我们时
刻做好准备 ,在产品经理头脑发热时 (人在面对巨大压力时难免 ,设计师其实也一样 ),准备一盆
冷水。
交互设计师与产品经理的合作
被奴役的原型工人 O R 提供最佳方案的设计师 ?
1. 识别需求的有效性
每当产品抛过来一个需求时 ,平庸的设计师想的是完成它 ;普通的设计师想的是把它做好 ;优秀的
设计师想的是尽自己所能把它做到最好 ;而卓越的设计师则优先 虑 :这个需求到底合不合理 ?值
不值得去做 ?对产品有什么帮助 ?用户是否需要它等等。如果最后的结果是它不值得去做 ,那么应
该拒绝 ,或是提出更好的解决方法。当然很多时候 ,我们很难判断出某个特定的需求是否合理。在
这种情况下我们可以做用户调研 ,可以分析使用场景 ,可以去问问身边的朋友 ,可以和产品经理讨
论等等 ,但不能因此放弃思 。
比如说 ,之前同事做彩票客户端设计时 ,产品经理要求增加复杂的分析图表功能 (因为用户反馈中
经常有人提到 )。这个时候 ,我们需要的不是冥思苦想 ,寻找各种解决方案以更好的在小屏幕上呈
现复杂的图表 ;而是通过分析用户的使用场景 ,最后得出此功能不适用在手机客户端上的结论 (找
不到任何一种适合使用该功能的合理场景 ),最终说服产品经理取消了该功能。
2. 重塑需求
遗憾的是 ,很多时候设计师接到需求时 ,需求文档都已经成型了。 这个时候设计师已然处于较被动
的地位 ,紧接着会不由自主的按照需求文档去设计 ,直到最后发现走不通为止。而这个关键节点恰
恰是设计师最能发挥价值的地方。
我们更需要的是把苹果变成橘子的能力 ;而不是人家给你一个苹果 ,你把它榨成苹果汁。那样的话
,你被人替代的日子就不远了 ,因为原型谁都会画。
比如说 ,需求文档上写明“二级导航持续可见 ,方便用户切换”。但你通过经验或用研结果 ,发现只
有极少的用户会去切换功能 ,那么就可以把它适当隐藏起来。其实你并没有完全按照需求文档说的
去做 ,但相信这样的结果 ,大家都会满意。
3. 梳理结构流程设计界面
这一点
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