编程猫创意编程课教案.docx
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编程猫创意编程课教案
一、 适合人群
本课程适合 6 到 16 岁的儿童及青少年,拥有正常的运动能力,对计算机及创新有浓厚兴趣者;
二、 课程内容
1、培养学生利用计算机编程解决实际问题的能力:
(1)为学生介绍立体编程方法,引导他们利用结构化思维,以问题为导向,以实现预期效果为目标,针对实际问题利用鼠标及键盘控制电脑运行。
(2)引导学生探索使用编程技巧、数学、及具体的控制算法来解决不同的实际问题,提高学生的积极性及分析能力。
2、 三维模拟编程:
(1)培养学生理解及使用三维坐标系、位置控制、旋转控制等概念,引导学生根据指定要求对三维对象进行控制,利用控制语句让真实物体及模拟物体在指定的空间移动,突出编程的实效性及具体性。
(2)引导学生使用多媒体软件编辑三维模型,进行模拟编程操作,以课堂及实际操作结合,强化学生编程技能,提高创新意识。
三、 课程教学目标
1、 启发学生思考、实践、分析、解决现实问题的能力;
2、 培养学生运用计算机利用软件来控制物体完成操作程序的能力;
3、 培养学生理解及使用多媒体设计感知世界的能力;
4、 培养学生探索使用编程技巧及具体的控制算法的能力;
5、 提高学生的积极性及分析能力、创新意识;
6、 鼓励学生利用科技创造更好的世界。
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