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软件开发人员实习心得
实习是我们步入社会的桥梁,是一个能帮助我们完成校园人到社会人转变的过渡阶段,本文为实习心得,欢迎大家阅读借鉴。
软件开发人员实习心得一:
在大学里的最后一个冬天,我完成了3个月的实习,实习对我而言是一个难忘的体验,让我不论做人还是做事都改变了很多。 总的来说,虽然说不上乐在其中,但实习的确是一段充实而有意义的事。
实习期间积蓄了太多太多的感悟。 借此机会跟大家分享一二。
感悟一: 当我们进入社会工作,就先要进入各种规范中去。
作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入公司实习的时候,首先要学习的就是编程规范。 相信每个搞开发的同学都跟我一样吧。
编程规范在学校里是十分不重视的。 老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者作业什么的,只要能实现功能就了。 但是公司却不一样,公司的代码并不是一个人编写,别人很可能需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不符合规范的代码,所需要的时间可能比重新开发还要漫长。 代码规范的重要性是不言而喻的。
当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的。。。)。 我还必须遵守员工的规范。
其实员工规范也没有什么特别多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着很大的差异。 原因无他,你到学校是自己交钱上学,上班却是别人发工资给你。 拿了人家钱,还要扰乱人家的规范,这种事我还真干不出来。 看来钱不论到哪里都是一个问题,呵呵
感悟二: 我其实是一种很唯心的动物
其实本来,我是写”人其实是一种很唯心的动物”,但不知道别人是不是也这样,虽然我觉得是,却无从考究,还是严谨点。
为什么说我唯心呢? 当我心里把自己当作一个学生,跟把自己当作一个上班族时,在各种细节上都会不一样,例如那有点虚无缥缈的”气质”,或者是说话的语气。
这个大概是”站在不同的高度,看到不同的风景”吧。 正如老总看的是公司发展方向,主管却在看业绩,经理在看项目,小弟们在看代码。。。
感悟三: 设计模式很重要
设计模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照设计模式所编写的代码,会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似多余的虚类或者接口。 但是这种代码更加具有拓展性,更好地把数据封装起来。 在增加状态,增加类的时候,并不需要修改过多代码,这种代码对于版本升级尤其重要。
在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评。 但是我明白,设计模式真要应用到代码中去,是要培养一种习惯。
个人观点好像说得有点多了,下面说说我这3个月里的实习情况。 总的而言,我到公司接触了2个平台,一个是现在很火的,另一个则是的。 用的基本是语言,其中还会带点x语言; 而用的则是++。
对于这2个平台,用着的感觉其实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就不应该是障碍。 感觉挺有道理的。 想当年我作为一个助教,却没半点基础,对那些基础问题还是可以比较轻松地解决,这跟我其他程序语言基础比较好有着密不可分的关系。
平台的一个基本窗口是一个,除了基本的外,还提供和这些拓展的子类,每一个都可以看作一个窗口,一个进程可以有多个,每个都拥有一个,可以通过x设定,当使用的子类时,必须注意这些子类的x必须含有特定的控件,或者不用x实现,系统会有一个默认的x去实现那些一个基础并且实现必要的。
在谈到,那么就必须说到了,的很强大,最基础的是横向或竖向的排列布局,另外还有网格,表格布局等等。 掌握好布局的方法可以让我们对界面设计事半功倍。
有趣东西有很多,在我完成那个移植应用的时候,总能给我一些惊喜,例如这个设计,他作用是弹出一个窗口等,或者你可以把他看作一个,效率却比快很多。 利用,你可以做出风格各异的消息框,菜单栏,下拉菜单等等。
另外还有一个抽屉类也很特别,他就像触屏系统的解锁一样,拖动手柄,便可拉出一个界面,这种设计大大地节省应用的空间,减少切换界面的操作,从而降低应用的功耗。文章0。。
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告诉大家一个很多人不注意的地方,应用如果进行横竖屏幕切换的时候,进程会完全关闭后,再重新打开的,因为做了保存状态的操作,所以很多人会以为屏幕切换后,进程还是本来的进程。
跟有很多共通点,例如的就如的,当然,他们的状态机有着很大的区别。
最大的特点是他的信号槽,通过信号和槽的连接,可以把很多类与类间相关的函数连接在一起,甚至可以传递参数
短短两周的很快就过去了,在xx的实习马上就要过去了
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