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信息技术在课堂上的优化与应用.doc

发布:2017-03-28约3.64千字共6页下载文档
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信息技术在课堂上的优化与应用 一、运用多媒体在辅助初中数学教学中的积极作用 在初中数学课堂教学中,应用多媒体技术进行教学,能将传统的教学媒体与现代教学媒体有机地联系起来,使之相辅相成,互为补充,既能优化课堂结构,又能提高课堂教学质量。 ()多媒体辅助教学,可以激发学生兴趣 兴趣是最好的老师!一堂课巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,并能创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。 例如:“圆的认识” )多媒体辅助教学,有助于培养学生的数学思维能力。 新课标力求使学生了解所学内容的本质,突出从解决问题出发,让学生尝试、探索、讨论和交流。运用多媒体技术辅助教学,发挥多媒体的最佳效果和数学教的特色, 使学生的思维能力向更高层次发展。运用多媒体技术对学生多启发,使学生思路开阔,学会多角度、多层次、多侧面地立体思维,从而抓住问题的实质,找出解决问题的关键,总结出规律,促使学生打破常规的解题模式,另辟蹊径,达到思维的简缩,提高数学能力,培养创新意识。 例如: ()多媒体辅助教学,有助于呈现知识生成的过程,提高课堂效率。 数学的抽象性、逻辑性很强,在课堂中无论一个老师是多么善于表达、,一些抽象和具有共性的知识难以表现,如何把抽象的数学知识教得生动形象,让学生学得简单容易,这是每一个数学教师时常思索的问题。多媒体辅助教学最大的特点是形象具体、动静结合、声色兼备。所以恰当地,可以变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清、学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点。而这些知识又往往是一节课的重点和难点。多媒体教学中的过程再现等操作,便可以轻松解决问题,达到突出重点、突破难点的目的,起到事半功倍的效果,大大提高了课堂效率。如:在教三角形的三条角平分线相交于一点时,传统的教学方式让学生通过作图、观察得出结论。学生在作图中会出现误差,导致三条线没有相交于一点。在《几何画板》里,只要画出一个三角形,用菜单命令画出相应的三条线,就能观察到三线交于一点的事实,无论怎样拖动三角形的顶点,改变三角形的形状和大小,发现三线交于一点 (四)多媒体辅助教学高效的使用课堂时间在现实数学教学过程中,常常遇到一些比较费时的,如大量的板书内容,而这些活动并非课程所要达到的目标,但为了达到所需目标又不得不经过这些活动, 在45分钟课堂内,采用传统的板书,则消耗了课堂上宝贵的时间,如不板书而口头说明,则往往会词不达意。这时候,如采用多媒体技术的快速显示功能,不仅能解决课堂内大量板书的问题,还可以大大增加课堂教学容量。例如,在学生学习《二次函数图像和性质》课时教师必须要经过列表和作图比较繁琐的两步,而这是非常费时间的,教师几乎很难分出更多一点时间去讲解函数的性质。而把多媒体技术作为显示工具后,利用计算机则可以很快给出函数值和画出函数图像,就可避免在课堂内书写大量的板书,节省大量的时间,增大课堂教学容量,达到课堂的高效。 (五)多媒体辅助教学,可以更好的发挥学生在学习中的主体地位。 传统的班级授课制,过于标准化、同步化、集体化,不能很好的适应学生的个别差异,不易发挥学生的全部潜能,不利于培养学生的志趣和发展他们的个性才能。多媒体不光可以显示信息,使学生获得知识,它还能帮助学生运用知识和技术,发展智力、才能。例如,在几何教学中,一题多解问题,在传统课上只有给一种或几种答案,而不可能也没有足够的空间来展示所有的答案,造成对个别学生的学习积极性的打击。然而在多媒体的课件设计中,不但可以把所有的答案给出来,使学生对号入座,还可以把几何的开放型的题目做成动态题目,使学生各尽所能,变被动学习为主动学习。在多媒体这样的交互环境中学生这种主动参与性为学生主动性、积极性的发挥创造了很好的条件,能真正体现学生的认知主体作用。 二、多媒体辅助教学在初中数学教学中存在的误区 恰当地使用多媒认识上体辅助教学,可起到传统教学无法替代的作用,可使抽象的数学问题具体化,静止的数学问题动态化,枯燥复杂的数学问题简单化。但部分教师对这一新型教学手段的使用效果存在一些的误区。 ()重视课件“外在美”,忽视其“内在美”。? 一些多媒体数学课件过分追求华美的外表,教师花费了大量的时间制作图文并“时髦、新颖”、着力凸现趣味性的课件,只重视了艺术性,而忽略了教学内容的学习和记忆忽略了其科学性。有些老师在课件中增加了大量的卡通、音效和动画,在课堂上经常会“博得学生的一阵阵欢笑,但是,学生其实是觉得课件本身“好玩”而不是将注意力集中在授课内容本身上,等到兴高采烈的下课,才发现这堂课讲的是什么还没有在头脑中留下痕迹。这样的课件偏离了
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