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2016新课标三维人教物理必修2 第五节 曲线运动 第2节 平抛运动.doc

发布:2018-06-23约7.97千字共10页下载文档
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第2节平抛运动 一、 抛体运动 1.抛体运动:以一定的速度将物体抛出,物体只受重力作用的运动。 2.平抛运动:初速度沿水平方向的抛体运动。 3.平抛运动的特点: (1)初速度沿水平方向。 (2)只受重力作用。 二、 平抛运动的速度 将物体以初速度v0水平抛出,由于物体只受重力作用,t时刻的速度为: 1.水平方向:vx=v0。 2.竖直方向:vy=gt。 3.合速度 三、 平抛运动的位移 将物体以初速度v0水平抛出,经时间t物体的位移为: 1.水平方向:x=v0t。 2.竖直方向:y=gt2。 3.合位移 四、一般的抛体运动 物体抛出的速度v0沿斜上方或斜下方时,物体做斜抛运动(设v0与水平方向夹角为θ)。 (1)水平方向:物体做匀速直线运动,初速度vx=v0cos_θ。 (2)竖直方向:物体做竖直上抛或竖直下抛运动,初速度vy=v0sin_θ。如图5-2-1所示。 图5-2-1 1.自主思考——判一判 (1)水平抛出的物体所做的运动就是平抛运动。(×) (2)平抛运动的物体初速度越大,下落得越快。(×) (3)做平抛运动的物体下落时,速度与水平方向的夹角θ越来越大。(√) (4)如果下落时间较长,平抛运动的物体的速度方向变为竖直方向。(×) (5)平抛运动合位移的方向与合速度的方向一致。(×) (6)斜抛运动和平抛运动在水平方向上做的都是匀速直线运动。(√) (7)斜抛运动和平抛运动在竖直方向上做的都是自由落体运动。(×) 2.合作探究——议一议 (1)球场上,运动员多次从同一高度以不同的水平速度击出网球。若网球均落在同一水平面上,每次网球在空中运动的时间相同吗?速度的变化相同吗? 图5-2-2 提示:由于网球从同一高度开始做平抛运动,它们的竖直分运动为自由落体运动,由于高度相同,由h=gt2可知,时间相同;根据公式Δv=gΔt,故它们的速度变化相同。 (2)铅球运动员在推铅球时都是将铅球斜向上用力推出,你知道这其中的道理吗? 图5-2-3 提示:将铅球斜向上推出,可以延长铅球在空中的运动时间,以使铅球运动得更远。 对平抛运动的理解 1.物体做平抛运动的条件:物体的初速度v0沿水平方向,只受重力作用,两个条件缺一不可。 2.平抛运动的性质:加速度为g的匀变速曲线运动。 3.平抛运动的三个特点: (1)理想化特点:平抛运动是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。 (2)匀变速特点:平抛运动的加速度恒定,即始终等于重力加速度。 (3)速度变化特点:任意两个相等的时间间隔内速度的变化相同,Δv=gΔt,方向竖直向下,如图5-2-4所示。 图5-2-4 4.平抛运动的轨迹:由x=v0t,y=gt2得y=x2,为抛物线方程,其运动轨迹为抛物线。 1.关于抛体运动,下列说法正确的是(  ) A.将物体以某一初速度抛出后的运动 B.将物体以某一初速度抛出,只在重力作用下的运动 C.将物体以某一初速度抛出,满足合外力为零的条件下的运动 D.将物体以某一初速度抛出,满足除重力外其他力的合力为零的条件下的运动 解析:选B 抛体运动的特点是初速度不为零,且只受重力作用,故B正确。 2.物体做平抛运动时,描述物体在竖直方向上的分速度vy随时间变化规律的图线是图中的(取竖直向下为正方向)(  ) 解析:选D 要依据平抛运动在竖直方向上的分速度vy的大小及方向随时间的变化规律,结合图像的特点进行分析,作出推断。平抛运动的竖直分运动是自由落体运动,竖直分速度vy=gt,竖直方向上的分速度vy随时间变化的图线应是过原点的一条倾斜直线,选项D正确。 3.(多选)关于平抛物体的运动,以下说法正确的是(  ) A.做平抛运动的物体,速度和加速度都随时间的增加而增大 B.做平抛运动的物体仅受到重力的作用,所以加速度保持不变 C.平抛物体的运动是匀变速运动 D.平抛物体的运动是匀速运动 解析:选BC 做平抛运动的物体,速度随时间不断增大,但由于只受恒定不变的重力作用,所以加速度是恒定不变的,选项A错误、B正确。平抛运动是加速度恒定不变的曲线运动,所以它是匀变速曲线运动,选项C正确、D错误。 平抛运动的规律及推论 1.平抛运动的研究方法 (1)由于平抛运动是匀变速曲线运动,速度、位移的方向时刻发生变化,无法直接应用运动学公式,因此研究平抛运动问题时采用运动分解的方法。 (2)平抛运动一般分解为水平方向上的匀速直线运动和竖直方向上的自由落体运动。 2.平抛运动的规律 (1)运动时间:由y=gt2得t= 知,做平抛运动的物体在空中运动的时间只与下落的高度有关,与初速度的大小无关。 (2)水平位移:由x=v0t=v0知,做平抛运动的物体的水平位移由初速度v0和下落的高度y共同决定。 (3)落地速度:v==,即落地速度由初速度v0和
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