flash mx课件课件.ppt
文本预览下载声明
Flash MX;一、Flash 的启动;二、Flash的工作界面;粪唉纠赎流尸逗淡阑拔背皇住择家姬互哆沁絮钾匙复李吱曼经玄乐擦离迈flash mx课件课件flash mx课件课件;2.2、工具箱;作用:选择或修改舞台上对象;部分选取工具:可以选择线条上的定位点,并且执行修改定位点调整柄的功能并可移动该定位点的位置。要删除定位点可单击目标,然后按Del键。
;直线工具:用于绘制直线,按住shift键可以绘制横线、竖线或45°角的斜线段。 ;注意:【属性】面板可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选定项的最常用属性,也可以在面板中更改对象或文档的属性。不同对象的属性面板是不同的。
;注意:【混色器】面板
用【混色器】面板可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”的颜色。默认为RGB模式,显示红、绿和蓝的颜色值,“Alpha 值”用来指定颜色的透明度,其范围在0%~100%,0%为完全透明,100%为完全不透明。“十六进制编辑文本框”显示的是以“#”开头十六进制模式的颜色代码,可直接输入。可以在面板的“颜色空间”单击鼠标,选择一种颜色,上下拖动右边的“亮度控件”可调整颜色的亮度,
;套索工具:可选择不规则区域。若单击工具箱下方的“选项”栏,可用多边形选取模式,通过单击多个角点获得多边形区域。;收缩、展开;注意:
1、这两个工具的用法一样的,当选中工具后鼠标会变成十字架形式,然后
将鼠标移到舞台区域,按住鼠标左键不放,拖动鼠标,达到所要形状松开
鼠标即有椭圆或矩形的出现。
按住shift键可以绘制正圆。
按住shift键可以绘制正方形。
;3、大小位置的设置
全选:在图形上面双击或是进行圈选。然后通过属性面板设置。;任意变形工具主要有自由变形工具。它组合了缩放、旋转、偏移以及扭曲等功能。亦可单独使用每个功能。;颜料桶工具:可以给对象填充颜色,也可给刷子喷色。选中该工具后在工具箱下方将选项用户可选择允许存在的空隙大小。
;缩放工具:包括放大和缩小两种功能,通过其选项板可以切换放大和缩小两种设置。也可按住Alt键不放,则实现相反的功能,如当前为放大,则变为缩小。
;2.2.1绘图基础;矢量图放大到4倍时依然??晰
;2、位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。;位图放大4倍时模糊不清
;例题1、画一个椭圆,大小(230、158),填充RGB(28、57、128)
线宽3,RGB(158、145、75)
例题2、画一个矩形,大小(160、260),填充RGB(45、147、68)
删除边框。
;2.1、???? 时间轴;
“时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。“图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层中都排放着自己的对象。
提到动画,第一个会联想到的是小时候最喜欢看的卡通影片,这些卡通影片,都是事先绘制好一帧一帧的连续动作的图片,然后让它们连续播放,利用人的“视觉暂留”特性,在大脑中便形成了动画效果。
Flash动画的制作原理也一样,它是把绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后再来播放。;图层区的最上面有三个图标。
用来控制图层中的元件是否可视; ?????? 像一把小锁,单击后
该图层被锁定,图层的所有的元件不能被编辑; ??????是轮廓线,
单击后图层中的元件只显示轮廓线,填充将被隐藏,这样能方
便编辑图层中的元件。
;●???? 关键帧:关键帧定义了动画的变化环节,逐帧动画的
每一帧都是关键帧。而补间动画在动画的重要点
上创建关键帧,再由Flash自己创建关键帧之间的内容。
实心圆点 ??是有内容的关键帧,即实关键帧。
而无内容的关键帧(即空白关键帧)则用空心圆表示。
普通帧:普通帧显示为一个个的单元格。无内容的帧是
空白的单元格,有内容的帧显示出一定的颜色。不同
的颜色代表不同类型的动画,如动作补间动画的帧显
示为浅蓝色,形状补间动画的帧显示为浅绿色。而静
止关键帧后的帧显示为灰色。关键帧后面的普通帧
将继承该关键帧的内容。
帧标签:帧标签用于标识时间轴中的关键帧,用红色
小旗加标签名表示,如 ????????
;1.形状补间动画的概念
(1)形状补间动画的概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该
形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状
来创建的动画被称为“形状补间动画”。
(2)构成形状补间动画的元素
形状补间动画可以实现两个图形之
显示全部