文档详情

面向对象程序设计实验讲义实验报告.pdf

发布:2017-11-24约12.04万字共95页下载文档
文本预览下载声明
目录 简 介 I 实验一 熟悉 C#运行环境及简单的应用程序设计 1 实验二 C#语法基础应用 6 实验三 C#面向对象应用程序设计 11 实验四 简单 Windows 应用程序设计 19 实验五 调试、测试和异常处理应用设计 30 实验六 连接数据库应用程序设计 38 实验七 操作数据库数据应用程序设计 47 实验八 C#高级程序设计 51 实验九 数组、集合对象和范型应用程序设计 62 实验十 WinForm 高级程序设计 68 实验十一 基于三层的数据库应用系统开发 80 I 简 介 一、 上机实验目的 上机实验的目的是提高学生的分析问题、 解决问题的能力和动手 能力,通过实践环节理解 C#语言的基本结构和程序设计方法。 通过亲 手编程掌握 C# 语言编程的方法。 二、 实验基本内容 为了使学生在上机实验时目标明确, 本实验指导书针对课程内容 编写了 10 个实验。学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序, 理解所学的知识, 在此基础上再编写其他应用程序。 指导书中的 8 个 实验如下: 1、熟悉 C#运行环境及简单的应用程序设计 2 、C#语法基础应用 3、C#面向对象应用程序设计 4 、简单 Windows应用程序设计 5、调试、测试和异常处理应用设计 6、连接数据库应用程序设计 7、操作数据库数据应用程序设计 8、C#高级编程 9、数组、集合对象和范型应用 10、WinForm高级编程 11、基于三层的数据库应用系统开发 三、实验任务与时间安排 《面向对象程序设计 (.NET) 》是一门实践性很强的课程,除了在 课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。 《面 向对象程序设计 (.NET) 》上机实验时间为 24学时,与教学内容同时进 行上机实验。 24个上机学时分为 8个实验和 2个综合上机实验。 四、实验环境 Internet,Windows XP , Visual Studio 2005 , SQL Server 2000, MSDN I 实验一 熟悉 C#运行环境及简单的应用程序设计 一、实验目标 1、编写第一个控制台的输入与输出程序 2、建立第一个 Windows 窗体应用程序 3、定义一个简单的 IP 地址结构体 二、教师讲解阶段目标 第一部分 指导 练习 1:控制台的输入与输出 1、问题 在控制台上实现文本的输入与输出。 2、教师讲解问题说明 按照提示输入自己的姓名, 程序输出你输入的名字,
显示全部
相似文档