面向对象程序设计实验讲义实验报告.pdf
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目录
简 介 I
实验一 熟悉 C#运行环境及简单的应用程序设计 1
实验二 C#语法基础应用 6
实验三 C#面向对象应用程序设计 11
实验四 简单 Windows 应用程序设计 19
实验五 调试、测试和异常处理应用设计 30
实验六 连接数据库应用程序设计 38
实验七 操作数据库数据应用程序设计 47
实验八 C#高级程序设计 51
实验九 数组、集合对象和范型应用程序设计 62
实验十 WinForm 高级程序设计 68
实验十一 基于三层的数据库应用系统开发 80
I
简 介
一、 上机实验目的
上机实验的目的是提高学生的分析问题、 解决问题的能力和动手
能力,通过实践环节理解 C#语言的基本结构和程序设计方法。 通过亲
手编程掌握 C# 语言编程的方法。
二、 实验基本内容
为了使学生在上机实验时目标明确, 本实验指导书针对课程内容
编写了 10 个实验。学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,
理解所学的知识, 在此基础上再编写其他应用程序。 指导书中的 8 个
实验如下:
1、熟悉 C#运行环境及简单的应用程序设计
2 、C#语法基础应用
3、C#面向对象应用程序设计
4 、简单 Windows应用程序设计
5、调试、测试和异常处理应用设计
6、连接数据库应用程序设计
7、操作数据库数据应用程序设计
8、C#高级编程
9、数组、集合对象和范型应用
10、WinForm高级编程
11、基于三层的数据库应用系统开发
三、实验任务与时间安排
《面向对象程序设计 (.NET) 》是一门实践性很强的课程,除了在
课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。 《面
向对象程序设计 (.NET) 》上机实验时间为 24学时,与教学内容同时进
行上机实验。 24个上机学时分为 8个实验和 2个综合上机实验。
四、实验环境
Internet,Windows XP , Visual Studio 2005 , SQL Server 2000,
MSDN
I
实验一 熟悉 C#运行环境及简单的应用程序设计
一、实验目标
1、编写第一个控制台的输入与输出程序
2、建立第一个 Windows 窗体应用程序
3、定义一个简单的 IP 地址结构体
二、教师讲解阶段目标
第一部分 指导
练习 1:控制台的输入与输出
1、问题
在控制台上实现文本的输入与输出。
2、教师讲解问题说明
按照提示输入自己的姓名, 程序输出你输入的名字,
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