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WinCE 中断处理过程
l 当一个中断发生后,发送到内核异常处理器(ExceptionHandler )l 内核的中断支持处理器调用 OAL 函数
OEMInterruptDisable 屏蔽这个中断(..\hal\Cfw.c)l 内核调用ISR ,OEMInterruptHandler (..\hal\arm\Armint.c),
ISR 按如下方式查询中断号:elseif(IntPendVal==INTSRC_EINT1)//Keybo
当一个中断发生后,发送到内核异常处理器(Exception Handler )
内核的中断支持处理器调用OAL 函数 OEMInterruptDisable 屏蔽这个中断(..\hal\Cfw.c)
内核调用ISR ,OEMInterruptHandler (..\hal\arm\Armint.c),
ISR 按如下方式查询中断号:else if (IntPendVal == INTSRC_EINT1)
// Keyboard interrupt is connected to EINT1.
// INTSRC_EINT1 在 ..\inc\s2410.h 中定义
{ s2410INT-rINTMSK |= BIT_EINT1;
s2410INT-rSRCPND = BIT_EINT1;
if (s2410INT-rINTPND BIT_EINT1)
s2410INT-rINTPND = BIT_EINT1;
return(SYSINTR_KEYBOARD);
//在 Oalintr.h 中定义或I:\WINCE420\PUBLIC\COMMON\OAK\INC\nkintr.h
}
l ISR 返回中断号(逻辑中断标识符)给内核,内核根据此中断号绑定(InterruptInitialize 函数
绑定中断号核事件)的事件(Event )唤醒事件的等待线程(IST ),IST 在用户态完成中断处理。l IST
调用 InterruptDone 来告诉操作系统中断处理完毕,操作系统再次调用 OAL 中的OEMInterruptDone 函数完
成中断的处理。
在 Windows CE 增加自定义中断处理
基于 S3C2410,Windows CE4.2,BSP 是 smdk2410。WinCE 的中断处理是三个映射关系:
ISQ -- Interrupt ID(逻辑中断号) -- Event 对象。
当中断发生时,ISR (中断服务例程)返回该中断号对应的逻辑中断号,然后尽可能快地返回;随后CE 就
set 该逻辑中断号对应的 Event 对象(如果有的话),以唤醒在该 Event 等待的 IST (中断服务线程),大
部分工作都是由 IST 来完成。一般来说 IST 是存在驱动程序里,单其实放在普通的应用程序里也可以,尤
其是对应只有一个应用程序使用的特殊硬件更方便。因为对应 CE 来说其实驱动程序也只是一个普通的 DL
L,也是运行在用户空间。
为了简单起见我们就直接修改 BSP 包的 ISR 部分,IST 也直接在应用程序里实现,步骤如下:
1、在 BSP 的oalintr.h 里定义自定义中断的逻辑中断值,如:
#define SYSINTR_MYINTR (SYSINTR_FIRMWARE + 10)
2、修改 KERNEL\HAL\cfw.c 中的以下三个函数,增加对自定义中断的启用禁用代码:
OEMInterruptEnable(), OEMInterruptDisable(), OEMInterruptDone()
3、修改 KERNEL\HAL\ARM\armint.c 中的OEMInterruptHandler(),对 irq 返回逻辑中断号,如:
else if (IntPendVal == INTSRC_EINT2) // EINT2
return(SYSINTR_MYINTR);
4、在 PlatformBuilder 中重新生成 nk.bin,下载运行。
现在,内核已经支持我们的自定义中断 SYSINTR_MYINT 了,我们在应用程序中就可以把这个SYSINTR_
MY
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