微机原理与接口技术课程设计动画程序设计.doc
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微机原理与接口技术
课程设计
设计课题: 动画程序设计
班 级:
学 号:
姓 名:
指导教师:
2013 年 1月 15日
一、设计题目
动画程序设计
二、设计内容
1、主要内容:利用BIOS系统功能调用,进行简单的动画设计。利用BIOS中断的10号、21号功能,进行简单的动画设计,并根据以下提示信息进行选择:
(1)小鸟从屏幕飞过。
(2)汽车按水平方向从屏幕上开过去。
(3)退出。
2、基本功能:
(1)清屏宏定义
观察程序流程图,在显示小鸟图形,汽车图形时,要先清屏,所以在编写程序使用到宏,因为宏定义只需在汇编语言原程序中定义一次,便可以多次反复调用。调用时只需要一条宏指令即可。
程序中的清屏定义为:
CLEAR MACRO pch,pcl,pdh,pdl,pbh
MOV AH,0
MOV AL,02H
INT 10H
MOV AL,0
MOV CH,pch
MOV CL,pcl
MOV DH,pdh
MOV DL,pdl
MOV BH,pbh
INT 10H
ENDM
宏指令名为CLEAR,定义了五个形式参数,分别为:pch,pcl,pdh,pdl,pbh,把pch,pcl的值分别传给窗口左上角行号、列号,pdh,pdl的值分别传给窗口右下角行号、列号,pbh的值则传给窗口底部卷入行属性。
利用已经定义好的宏,清屏时可以宏调用。
宏调用语句为:CLEAR 0,0,24,79,7
(2)子程序设计
在接受键盘输入后,判断AL的值,如果是“1”就调用小鸟子程序,如果是“2”就调用汽车子程序,如果是“3”就结束退出。在小鸟子程序中又嵌套了延时子程序,在汽车子程序中又嵌套了多个子程序。
(3)显示小鸟字符图形
程序中利用BIOS系统功能中10H中断的09号功能进行小鸟字符图形的显示,程序段如下:
MOV AH,9
MOV AL,76H
MOV BL,10
INT 10H
要是小鸟字符图形显示的更清晰,则需要延时。循环指令LOOP,当CX不为零时,执行循环转移分支;当CX为零时,退出循环。延时子程序为:
DLY PROC NEAR
PUSH CX
PUSH DX
MOV DX,10000
DL1: MOV CX,6801
DL2: LOOP DL2
DEC DX
JNZ DL1
POP DX
POP CX
RET
DLY ENDP
上述子程序用两层循环实现延时,内循环实现单位时间延时,外循环次数由寄存器DX决定。
(4)显示汽车字符图形
因为汽车是多字符显示,所以在子程序中还嵌套了显示汽车图形和清屏两个子程序。
MOV CH,0
MOV CL,[DI]
INC DI
MOV CHAR,CX
MOV POINTER,DI
MOV LINE,DH
MOV COL,DL
此段程序把CH的值设为了0,又因为CL中存放字符的个数,所以CL=6,DI指向字符图
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