3ds Max卡通游戏场景制作解析.docx
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3ds Max 卡通游戏场景制作解析
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导言:
在这篇教程中制作的是一款卡通网游《口袋西游》中的一个卷抽场景画面,整个教程分为分析原画、分部制作、整体效果调整,这三个环节进行详细说明。
一、分析原画 场景文件拆分
这一步的目的是通过观察分析,把相对复杂的原画拆分成若干个部分。大致统计场景中出现了几种不同的造型和需要用到几种不同材质,以及将会用到几张贴图。通过对上面的原画进行分析,我们可以把这个场景分为以下几个部分。(图 01 )
图 01
1、卷轴古画
上方四个卷轴可以作为一个整体。我们只需制作一个,其他的用复制的方法得
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