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亚马逊AWS 离线及在线数据实时分析解决方案及最佳实践.pdf

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AWS 游戏分析工具最佳实践 EMR Kinesis 邓明轩(Damon Deng )– 解决方案架构师 June 26, 2015 | ShenZhen © 2014 A, Inc. and its affiliates. All rights reserved. May not be copied, modified, or distributed in whole or in part without the express consent of A, Inc. 内容 • 游戏运营数据分析面对的挑战 • 离线数据分析 • 在线数据分析 • AWS 游戏数据分析参考架构 我们需要分析什么数据? •游戏关键指标数据 –玩家在线数、活跃数 (DAU/MAU)、新增数、付费用户、付费率、付费金额、 ARPU 、留存率、回访率 •用户行为数据 –显性数据:与服务器端发生交互的数据:级别,升级速度,战斗数据等 –隐性数据:不与服务器端交互的客户端行为:手势热点,页面停留时间等 数据分析方法 •离线分析 •在线分析 •交互查询 离线分析 交互查询 在线分析 数据分析面对的挑战 面对的问题:数据量 数据源 数据量 • 移动设备 • 一个事件记录 ~ 1 KB • 服务器 • 500M+ 事件每天 • 其它平台 • 500G+ 数据每天 • JSON 格式 数据分析过程 收集 存储 分析 展现 在线数据分析过程的挑战 收存分展 集储析现 数据收集与存储 数据收集:简单方式 游戏数据库 游戏服务器 LAMP 分析数据库 数据收集:改进架构 游戏数据库 游戏 Sink 服务器 Sink Flume Collectors MPP 数据仓库 数据收集:托管架构 Kinesis Producer Or 第三方插件:Flume-Kinesis pl
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